Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[XBX] Oldschool-owe FPSy - dla PC i Xboxa na jednej płycie

Wstęp



Jak dziś pamiętam potyczki w QII z kumplami w gralni. Jak na owe czasy, wspaniała grafika, klimat i masa dobrej zabawy (profesor od biologi była innego zdania - pech chciał, że nasze mecze odbywały się na jej lekcji ;P). Nawet przez myśl mi nie przeszło, że za dziesięć lat będę mógł pograć na konsoli, której synonimem w naszym kraju nadal był Pegasus.

Dzięki bardzo zbliżonej architekturze pierwszego, stricte "konsolowego dziecka Microsoftu" i udostępnieniu kodów źródłowych legendarnych już gier Id Softaware i 3D Realms, powstały całkiem niezłe porty.


Zanim przejdziemy do FAQ i dalszej części opisu, chciałbym zwrócić uwagę na dwie rzeczy:
  • Tutorial jest przeznaczony dla nieco starszych graczy - w opisanych portach nie uświadczymy miliardów polygonów, HDR, czy innych pixel shaderów - jak i dla użytkowników, którzy z PC mają do czynienia "od jakiegoś czasu". Dla początkujących, szczególnie tych, którzy nie mają na co dzień styczności z komputerem, może się wydać chaotyczny lub nawet całkowicie niezrozumiały.

  • Numerki na każdej ze stron, w przeciwieństwie do innych tutoriali jakie możemy znaleźć w naszym serwisie, nie odzwierciedlają kolejnych kroków jakie musimy poczynić. Przedstawiają jedynie poszczególne zagadnienia, które dotyczą danej gry. Także proszę się tym za bardzo nie sugerować.


Mini FAQ:
  • "Skąd mogę pobrać niekomercyjne MODy i TC?"
    Ze stron grup lub różnych serwerów kolekcjonerskich. Większość z nich już dawno zniknęła, przez co dzisiaj niektóre TC są ciężkie do zdobycia. Mogę polecić ten serwer.

  • "Czy koniecznie muszę zrobić jakieś menu wyboru gier na PC?"
    Nie musisz, takie menu z autorunem jest tylko po to, żeby płyta się sama "zastartowała" w napędzie (chyba, że wyłączyłeś to w swojej windzie). Jeśli go nie będzie to po prostu setupy będziesz musiał ręcznie odpalać dla każdej z gier.

  • "Czy koniecznie muszę zrobić jakieś menu wyboru gier na Xboxa?"
    Nie musisz, ale jeśli Twój dash nie umożliwia eksploracji płyty (vide Evox) to nie odpalisz tych *.xbe.

  • "Skąd mogę ściągnąć te gry na PC?"
    Najlepiej ze sklepu :P

  • "Skąd mogę ściągnąć te gry na Xboxa?"
    Np. z Xbins (FTP). Oczywiście i tak będziesz potrzebował wersji na PC - to z nich wyciągniesz potrzebne munge'e.

  • "Nie moglibyście zamieścić paczki ze wszystkimi programami?"
    Specjalnie dla Ciebie przygotowana paczka, zawiera skonfigurowany dashboard, qloader, autorun.inf, skiny i strukturę katalogów. Niestety w konwersje gier należy się zaopatrzyć już samodzielnie np. z ściagając je z kanału Xbins.

  • "Co to są te "mundże"?"
    Munge file, big file itp. Są to pliki z zasobami. W naszym przypadku to właśnie *.wad, *.grp, *.pak, *.pk3. Jest ich tyle rodzai ile drzew w lesie ;) Zależnie od fantazji developera.

  • "Jak i czym edytować pliki *.cfg, *.ini, *.bat?"
    Są to zwykłe pliki tekstowe, a więc w jakimkolwiek prostym edytorze tekstowym. Osobiście używam windowsowego notatnika.

  • "Co zrobić jeśli gra na PC zawiera tracki audio?"
    Nic, tracisz je. Nie można zrobić kompilacji "Mixed UDF/ISO".

  • "Co zrobić jeśli gra na PC jest zabezpieczona?"
    Grę należy pozbawić zabezpieczeń (jest to niezgodne z prawem i dlatego też nie będziemy rozwijać tego tematu - niestety).


Komentarze

Peterpl - 2007-09-27 03:27:14
"Zrestetuj/Wy³±cz konsolê"
Tego chyba t³umaczyæ nie trzeba. ;)
- chyba trzeba :) powinno byæ "Zresetuj"
Berion - 2007-09-27 11:20:02
Oczywi¶cie - po¶piech :D. Dziêki za zwrócenie uwagi. W tutorialu poprawi³em, skrypt poprawie wieczorem (screen te¿).

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.