[XBX] Oldschool-owe FPSy - dla PC i Xboxa na jednej płycie
Wstęp
Jak dziś pamiętam potyczki w QII z kumplami w gralni. Jak na owe czasy, wspaniała grafika, klimat i masa dobrej zabawy (profesor od biologi była innego zdania - pech chciał, że nasze mecze odbywały się na jej lekcji ;P). Nawet
przez myśl mi nie przeszło, że za dziesięć lat będę mógł pograć na konsoli, której synonimem w naszym kraju nadal był Pegasus.
Dzięki bardzo zbliżonej architekturze pierwszego, stricte "konsolowego
dziecka Microsoftu" i udostępnieniu kodów źródłowych legendarnych już gier
Id Softaware i 3D Realms, powstały całkiem niezłe porty.
Zanim przejdziemy do FAQ i dalszej części opisu, chciałbym zwrócić uwagę na dwie rzeczy:
- Tutorial jest przeznaczony dla nieco starszych graczy - w opisanych
portach nie uświadczymy miliardów polygonów, HDR, czy innych pixel
shaderów - jak i dla użytkowników,
którzy z PC mają do czynienia "od jakiegoś czasu". Dla
początkujących, szczególnie tych, którzy nie mają na co dzień
styczności z komputerem, może się wydać chaotyczny lub nawet całkowicie
niezrozumiały.
- Numerki na każdej ze stron, w przeciwieństwie do innych tutoriali jakie
możemy znaleźć w naszym serwisie, nie odzwierciedlają kolejnych kroków
jakie musimy poczynić. Przedstawiają jedynie poszczególne zagadnienia,
które dotyczą danej gry. Także proszę się tym za bardzo nie sugerować.
Mini FAQ:
- "Skąd mogę pobrać niekomercyjne MODy i TC?"
Ze stron grup lub różnych serwerów kolekcjonerskich. Większość z nich
już dawno zniknęła, przez co dzisiaj niektóre TC są ciężkie do
zdobycia. Mogę polecić ten serwer.
- "Czy koniecznie muszę zrobić jakieś menu wyboru gier na PC?"
Nie musisz, takie menu z autorunem jest tylko po to, żeby płyta się
sama "zastartowała" w napędzie (chyba, że wyłączyłeś to w swojej
windzie). Jeśli go nie będzie to po prostu setupy będziesz musiał
ręcznie odpalać dla każdej z gier.
- "Czy koniecznie muszę zrobić jakieś menu wyboru gier na Xboxa?"
Nie musisz, ale jeśli Twój dash nie umożliwia eksploracji płyty (vide Evox) to nie odpalisz tych *.xbe.
- "Skąd mogę ściągnąć te gry na PC?"
Najlepiej ze sklepu :P
- "Skąd mogę ściągnąć te gry na Xboxa?"
Np. z Xbins (FTP). Oczywiście i tak będziesz potrzebował wersji na PC - to z nich wyciągniesz potrzebne munge'e.
- "Nie moglibyście zamieścić paczki ze wszystkimi programami?"
Specjalnie dla Ciebie przygotowana paczka, zawiera skonfigurowany dashboard, qloader, autorun.inf, skiny i strukturę katalogów. Niestety w konwersje gier należy się zaopatrzyć już samodzielnie np. z ściagając je z kanału Xbins.
- "Co to są te "mundże"?"
Munge file, big file itp. SÄ…
to pliki z zasobami. W naszym przypadku to właśnie *.wad, *.grp, *.pak,
*.pk3. Jest ich tyle rodzai ile drzew w lesie ;) Zależnie od fantazji
developera.
- "Jak i czym edytować pliki *.cfg, *.ini, *.bat?"
Są to zwykłe pliki tekstowe, a więc w jakimkolwiek prostym edytorze tekstowym. Osobiście używam windowsowego notatnika.
- "Co zrobić jeśli gra na PC zawiera tracki audio?"
Nic, tracisz je. Nie można zrobić kompilacji "Mixed UDF/ISO".
- "Co zrobić jeśli gra na PC jest zabezpieczona?"
Grę należy pozbawić zabezpieczeń (jest to niezgodne z prawem i dlatego też nie będziemy rozwijać tego tematu - niestety).
Komentarze
Peterpl - 27 Wrzesien 2007, 03:27:14
"Zrestetuj/Wy??cz konsol?"
Tego chyba t?umaczy? nie trzeba. ;)
- chyba trzeba :) powinno by? "Zresetuj"
Berion - 27 Wrzesien 2007, 11:20:02
Oczywi?cie - po?piech :D. Dzi?ki za zwrócenie uwagi. W tutorialu poprawi?em, skrypt poprawie wieczorem (screen te?).