Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PSX] Podstawowe informacje o konsoli

Gniazda, kable, pady, karty pamięci



Gniazda i kable :
  • "Co to jest SCART?"
    Z francuskiego "Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs" (Stowarzyszenie Producentów Odbiorników Radiowych i Telewizyjnych) zwane także Peritel lub Euro. Jest to złącze, które łączy konsolę z telewizorem kablem composite.


  • "Co to jest kabel RGB?"
    Podobnie jak "eurozłącze" (SCART), służy do połączenia konsoli z telewizorem - oferuje za to znacznie lepszą jakość obrazu niż standardowy kabel.


  • "Co to jest Parallel I/O?"
    Jest to szerokie gniazdo, znajdujące się z tyłu konsoli, do którego można podłączyć różnego rodzaju urządzenia (Action Replay, MP3 Player, VCD Player etc.). Obecne wyłącznie w modelach DTL-H/SCPH-1xxx/3xxx/5xxx/7xxx.

  • "Co to jest Link Port (Serial I/O)?"
    Jest to port, dzięki któremu można połączyć dwa PSXy za pomocą Link Cable (Serial Cable) i zagrać na dwóch oddzielnych TV.

  • "Czy mogę podłączyć PSX/PSOne do telewizora plazmowego lub LCD?"
    Tak, efekt będzie porażający i to niestety w negatywnym tego słowa znaczeniu. Obraz na takim TV jest nienaturalnie rozciągnięty, rozmyty etc. (upscalling).


Pady :
  • "Czy mogę podłączyć pada z PSXa/PSOne/PS2 do dowolnego modelu Playstation?"
    Tak, pady zarówno cyfrowe, analogowe, Dual Shock (z PSXa i z PSOne) i Dual Shock 2 od PS2 (oczywiście w tym przypadku, jedynie analogowe są gałki) pasują do każdego modelu - przynajmniej te oryginalne ;].

  • "Jaki pad jest najlepszy?"
    Zdecydowanie oryginalny Dual Shock (obojętnie DS czy DS2). Zwykły pad analogowy nie posiada wibracji, a same gałki są wklęsłe, zaś cyfrowy to zwyczajny pad bez gałek i bez wibracji. Nieoryginalnych/nielicencjonowanych padów nie polecam gdyż ja zawsze miałem z nimi problemy (niekompatybilność, częste usterki itd.).

  • "Jak rozpoznać czy mój Dual Shock jest oryginalny?"
    Dawniej można było rozpoznać po znacznie bardziej zmatowiałych gałkach analogowych i "namalowanych" symbolach (oryginalne DSy posiadają je w zagłębieniach, dzięki czemu z czasem się nie ścierają). Dzisiejsze podróbki tak dobrze imitują oryginalne produkty, że prawdopodobnie sam bym się oszukał.

  • "Jak rozpoznać używanego "analoga"/DS/DS2?"
    Używane pady mają często drobną, acz wyraźną, półkolistą rysę wokół lewej gałki analogowej (lewej się zdecydowanie częściej używa, stąd wyżłobienie od jej krawędzi). Gałki nie są "sztywne", nie wracają samoczynnie do pozycji pionowej. W przypadku "analoga" ślady wytarcia symboli ("kółko", "kwadrat", "trójkąt" i "iks").

  • "Czym się różni DS od PSXa od DS od PSOne?"
    Wyłącznie wyglądem - to są te same pady.


Karta pamięci :
  • "Czy koniecznie muszę kupić Memory Card?"
    Konsola nie jest wyposażona we własną pamięć do zapisu stanów gier, także jeśli nie chcesz grać zawsze od początku gry, lepiej się w taką zaopatrzyć. Dzisiaj są to naprawdę groszowe sprawy.

  • "Jaką kartę pamięci kupić?"
    Jeśli zwykłą 1Mb to mogą być nawet i podróbki - spisują się równie dobrze co te oryginalne (choć chodzą słuchy, że mogą spowodować spalenie portów). Jeśli chcesz kupić kartę "wieloblokową" (czyli więcej niż 15 bloków), jak ognia należy się strzec memorek stosujących kompresję save'ów - takie karty często sprawiają kłopoty (kasowanie stanów gier, błędy w zapisie etc. etc.) - warto kupić tylko te, które umożliwiają przełączanie się pomiędzy sektorami po 15 bloków.

  • "Czy mogę kupić Memory Card do PS2?"
    Nie, karty dla PS2 mają zupełnie inną budowę i nie mogą być w żaden sposób kompatybilne z PSX/PSOne.

  • "Czym się różni karta pamięci dla PSX od tej dla PSOne?"
    Obudową :)

  • "Czy mogę w jakiś sposób wgrać save na kartę pamięci z komputera?"
    Jest na to kilka sposobów:
    • Zakup urządzenia Dex Drive (nie wymaga mod-chipa w konsoli - urządzenie podłącza się do PC kopiując save'y wprost na podpięte do niego Memory Card).
    • Zakup flashowalnego karta pod parallel (np. pierwsze edycje Action Replaya) i zabawa caetla'ą.
    • Nagranie płyty wraz z odpowiednim programem i save'ami.

  • "Czy mogę uruchomić program z karty pamięci?"
    Raczej się nie da, pomijając już fakt skąpej ilości miejsca - tylko 120KB do dyspozycji (o ile można by taki program "rozbić na bloki", bo 8KB raczej dyskwalifikuje ten pomysł). Są to zresztą rozważania czysto teoretyczne - nikt nigdy nie podejmował się napisania programu zdolnego uruchamiać PS-X.EXE z MC.

  • "Skasowałem save - czy mogę go jakoś odzyskać?"
    Jeśli go skasowałeś to niestety, ale już go nie odzyskasz. Warto wspomnieć iż w biosach począwszy od modeli SCPH-7502, istnieje możliwość przywrócenia save'a kombinacją przycisków (należy wcisnąć i trzymać L1+L2+R1+R2) - warunek jest jeden: można to zrobić tylko podczas gdy konsola "kasuje save" i można "odzyskać" tylko i wyłącznie ten save, który jest aktualnie kasowany.

  • "Ile mieści się danych na zwykłej karcie pamięci?"
    Dokładnie 128KB (1Mb), choć na save'y jest tylko 120KB.

Komentarze

kraluk - 2007-08-12 00:20:56
¦wietna robota :)
Grze¶iu748 - 2007-08-13 16:29:41
ekhm... Cytat: Czym siê ró¿ni karta pamiêci dla PSX od tej dla PSOne?"
Obudow± :)

A ja napisa³bym, ¿e niczym. Przecie¿ to ta sama karta, tylko porty w konsoli mog± siê ró¿niæ
Berion - 2007-08-13 19:17:12
Kiedy one naprawdê siê niczym nie ró¿ni± poza kszta³tem obudowy. Porty/sloty s± oczywi¶cie identyczne. :)
coby6 - 2007-08-15 22:18:29
Action Replay odpala kopie . Mia³em kiedy¶ go . Najpierw blokujemy napêd , wk³adamy orygina³ , w³±czamy konsole , po 2 sek. zamieniamy orygina³ na kopie . W menu Actiona wybieramy bootowanie i gramy .
Berion - 2007-08-16 00:52:30
Hmm czego¶ tu nie rozumiem. Blokujesz czujniki klapy, wk³adasz AR, w³±czasz konsolê - ok.

Dwie/trzy sekundy trwa weryfikacja no¶nika. Je¶li -zaraz po- zmienimy p³ytê to ju¿ AR siê z p³yty nie zabootuje (bo przecie¿ w konsoli siedzi ju¿ kopia), a co za tym idzie ¿adne jego menu ju¿ siê nie w³±czy.

/?
Dawciu - 2007-09-02 14:32:11
Crash Bandicoot wraz z rodzink± nie s± lisami lecz jamrajami, tak dla sprostowania.
Berion - 2007-09-02 19:53:59
Nie ma jamrai czerwonych ;P
loki7777 - 2007-11-24 22:13:45
linki juz nie dzialaja, te na boo.pl:)
Berion - 2008-01-12 23:49:12
Nie dzia³aj± bo i strona jest martwa. Wkrótce bêd±. Jakby kto chcia³ jakie¶ patche to zapraszam na forum. W FAQ poprawiê jak i strona ruszy na nowo.
dzialus - 2009-12-15 21:55:02
Dzien dobry
Od trzech dni nie potrafie w³a¶ciwie nagrac gier sci±gnietych z internetu na playstation 1.mam przerobiona konsole i dwie pirackie gry dzia³aj± ale te co ja nagrywam alkocholem 120% z prêdkoscia x4 nie dzia³aja. trzy dni nagrywania i trzy dni sciagania gier i trzy dni wczytywania sie w tematy na forach i google gdzie podaja nieaktualne linki do podobnych tematow albo z grubsza cos tam objasniaj±³ i nic. Mam juz do¶c ,playstation mia³ byc tanim prezentem pod choinke dla dziecka a okazuje sie z dnia na dzien coraz dro¿szy.Poradzcie z kad najlepiej sciagac gry a przedewszystkim jakie pliki (bo z tymi plikami mam najwiekszy problem) nagrywac w alkocholu 120% tzn. bin,pbp, cue, ccd ,itd. Bardzo prosze o pomoc , bo swieta tuz tu¿ a ja mam tylko 2 marne gierki .
sucofghia - 2010-01-25 10:17:16
endrju966 - 2012-03-02 01:39:52
JAK NAGRAÆ GRY NA PSX 1


-wk³adam napêdu p³ytkê CD (Verbatim)
-odpalam Alcohol 120%
-wczytujê do niego plik (format BIN.)
-w³±czam kreator nagrywania
-ustawiam nagrywarkê
-tryb zapisu: RAW DAO
-zaznaczony ZAPIS
-profil: Play Station
-Start
-nagrywanie na p³ytkê trwa. Koñczy siê sukcesem.
-Wk³adam p³ytê do PSX i smiga

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.