Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

DivX na PS2

Płyta, która sama startuje?



Tak jest to możliwe, to odpowiednik PC'towskiego "autoruna":
Po prostu przy tworzeniu obrazu płyty nalezy uwzględnić jeszcze jeden plik o nazwie autops2.txt:



A tak wygl±da przygotowanie obrazu z tym plikiem:



screen już po zmodyfikowaniu LBA w system.cnf na "12231" i dodaniu "zewnętrznych" napisów.


6. MP3:

Nagrywanie płyt mp3 odbywa się analogicznie jak pliku z filmem, dodając do kompilacji zamiast avi to pliki mp3, możliwa jest też "hybryda" plików mp3 i avi. Trzeba tylko zachować pewne uwarunkowania i postępować zgodnie z instrukcją, jaka jest przy nagrywaniu pliku z filmem:



obraz już po zmianie LBA na "12231".

Trzeba pamiętać o tym by weszło to na płytę 700megową:



7. Uwagi ogólne i szczególne:

Jak każda metoda ma pewne ograniczenia, jak na przykład wsparcie dla polskich znaków, pozostaje mieć nadzieję, że problem ten będzie rozwiązany w kolejnej wersji.

Sam PS2 Reality Mediaplayer w ostatniej wersji wspiera kilkanaście języków, co świadczy o jego coraz większej uniwersalności.

Co do ograniczeń to nie jest to ograniczenie powodowane samym odtwarzaczem a mocą obliczeniowa konsoli PS2 oraz stosowanymi mod-chipami.

List modchipów z którymi PS2Reality MediaPlayer współpracuje (informacje, które mogą się zmieniać przy kolejnych wersjach modchipów):

Modchipy kompatybilne:
action replay
gameshark
neo2
no solder mod v4/5
messiah 1/2
magic2 (with Z point only)
magic3
bluechip

Niekompatybilne (lub tylko częściowowo):
magic2 with no Z or clones
apple
ripper chip

Nietestowane:
codebreaker
xploder
swap magic

jest to też zależne od wersji konsoli jak± posiadamy.

W przypadku stosowania modchipów, należy zwrócić uwagę ze konsole z chipem typu "Ripper" nie wspierają podmiany płyt co oznacza że film MUSI być nagrany razem z PS2 Reality Mediaplayerem. Samo "zabotowanie" płyty z odtwarzaczem nie pozwoli na wczytanie filmu znajdującego się na oddzielnej płycie (opcja "Refresh" nie będzie działać).

Należy wspomnieć, że tylko niektóre płyty wspierają odczy płyt cd-rw (od versji 7 wzwyż).

Obsługa PS2Reality Mediaplayer'a:

Analogi:
Lewy analog: Góra - Dół ---> +/- ZOOM
Prawy analog: Wybór części do powiększenia

Odtwarzacz MP3:
w oknie głównym Playera kolejno¶ć L1-L2-R2-R1 --> ujawni się przeglądarka MP3
X: Play
R2: Następna mp3

Podczas odtawrzania filmu - przewijanie:
X: Stop
Strzałki Regulacyjne "digital": Lewo/Prawo
X: Play
/\: Informacja o filmie
X: Stop/Play
O: Wyszukiwarka filmu
[]: Formaty obrazu 4:3, 16:9, 20:9

Strzałki Regulacyjne "digital":
Góra/Dół: Rozja¶nianie/Przyciemnianie
Lewo/Prawo: Regulacja Głośności

Przy naci¶nięciu L2:
Strzałki Regulacyjne "digital":
Lewo/Prawo: Skracanie/Rozciąganie w poziomie
Góra/Dół: Skracanie/Rozciąganie w pionie

Ponieważ konsola PS2 wyposażana jest w procesor (ok. 300 MHz) niesie to za sobą ograniczenia w płynnosci odtwarzania filmów o wyższych rozdzielczościach a także wysokiej bitracie, jak również filmów z dzwiękiem AC3, okrojony jest też odtwarzacz MP3, Jest on troche jeszcze niedopracowany można odtwarzać mp3 tylko po kolei tak jak zostały nagrane na płycie.

Możliwości PS2Reality Mediaplayer'a:

obługa kodeków video codec: divx3.11, 4, 5.02, xvid, opendivx
obsługa kodeków audio codec: mp3,ogg, Windows PCM (jeśli w filmie)
zalecana rozdzielczość: mniejsza niż 640x384
zalecana video bitrata: odpowiednia lub mniejsza 1200
inne dodatki: zoom, pauza

W przypadku przekroczenia powyższych parametrów możliwe są "efekty uboczne" np.: zwalnianie (cięcie się) filmu, brak obrazu, brak dzwięku (AC3).



Komentarze

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.