codebreaker
xploder
swap magic
jest to też zależne od wersji konsoli jak± posiadamy.
W przypadku stosowania modchipów, należy zwrócić uwagę ze konsole z chipem typu "Ripper" nie wspierają podmiany płyt co oznacza że film MUSI być nagrany razem z PS2 Reality Mediaplayerem. Samo "zabotowanie" płyty z odtwarzaczem nie pozwoli na wczytanie filmu znajdującego się na oddzielnej płycie (opcja "Refresh" nie będzie działać).
Należy wspomnieć, że tylko niektóre płyty wspierają odczy płyt cd-rw (od versji 7 wzwyż).
Obsługa PS2Reality Mediaplayer'a:
Analogi:
Lewy analog: Góra - Dół ---> +/- ZOOM
Prawy analog: Wybór części do powiększenia
Odtwarzacz MP3:
w oknie głównym Playera kolejno¶ć L1-L2-R2-R1 --> ujawni się przeglądarka MP3
X: Play
R2: Następna mp3
Podczas odtawrzania filmu - przewijanie:
X: Stop
Strzałki Regulacyjne "digital": Lewo/Prawo
X: Play
/\: Informacja o filmie
X: Stop/Play
O: Wyszukiwarka filmu
[]: Formaty obrazu 4:3, 16:9, 20:9
Strzałki Regulacyjne "digital":
Góra/Dół: Rozja¶nianie/Przyciemnianie
Lewo/Prawo: Regulacja Głośności
Przy naci¶nięciu L2:
Strzałki Regulacyjne "digital":
Lewo/Prawo: Skracanie/Rozciąganie w poziomie
Góra/Dół: Skracanie/Rozciąganie w pionie
Ponieważ konsola PS2 wyposażana jest w procesor (ok. 300 MHz) niesie to za sobą ograniczenia w płynnosci odtwarzania filmów o wyższych rozdzielczościach a także wysokiej bitracie, jak również filmów z dzwiękiem AC3, okrojony jest też odtwarzacz MP3, Jest on troche jeszcze niedopracowany można odtwarzać mp3 tylko po kolei tak jak zostały nagrane na płycie.
Możliwości PS2Reality Mediaplayer'a:
obługa kodeków video codec: divx3.11, 4, 5.02, xvid, opendivx
obsługa kodeków audio codec: mp3,ogg, Windows PCM (jeśli w filmie)
zalecana rozdzielczość: mniejsza niż 640x384
zalecana video bitrata: odpowiednia lub mniejsza 1200
inne dodatki: zoom, pauza
W przypadku przekroczenia powyższych parametrów możliwe są "efekty uboczne" np.: zwalnianie (cięcie się) filmu, brak obrazu, brak dzwięku (AC3).