Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PSX] CD2MC - czyli jak nagrać save na płytę

Wstęp



Jak zapewne każdy z nas wie, oryginalna karta pamięci (MemoryCard) dla naszej konsoli jest w stanie pomieścić maksymalnie do 15 bloków. Są gry, w których save'y zajmują jeden blok, bywają też i takie, które potrzebują całe piętnaście.

Z chwilą kiedy to piszę (czyli daaawno po śmierci mojej ukochanej... konsoli) memorki nie kosztują więcej jak 5zł, także w momencie kiedy nam się zapełni cała karta, można bez problemu nabyć kolejną. Jaki to ma związek z poniższym tutorialem? Nagrywając płytę tylko i wyłącznie z niżej opisanym programem i dokładnie pięcioma save'ami (o tym za chwilę) nie ma to absolutnie najmniejszego sensu: koszt nośnika plus trzy razy mniejsza "pojemność"...

PSX Save Dumper pochodzi z jednej z płyt dołączonych do zagranicznego magazynu, na którym znajdowały się save'y i dema określonych gier, a który został spolonizowany przez niejakiego Mordena. Niestety bez decompilowania całego programu możemy zmieścić tyle samo stanów - czyli dokładnie pięć.

Cały tutorial podzieliłem na dwie części:
  • w pierwszej opisałem konwersję obrazu całej karty danego emulatora (oczywiście nie mam na myśli save'a z VRAM) lub urządzenia pokroju DexDrive'a na format w jakim występuje na MemoryCard.
  • w drugiej, modyfikację programu wedle naszych potrzeb.

W tym miejscu jedna bardzo ważna uwaga:

Jeśli NIE znamy podstawowych funkcji hex edytora, to niestety od razu możemy darować sobie drugą część tutorialu.

Cóż, zapraszam...




Komentarze

bio55555 - 2007-02-15 22:51:09
ale jaki hex edytor Wy zastosowaliscie?
Berion - 2007-02-19 14:45:32
Ja u¿ywa³em Hex Workshop, obecnie Hex Edit. Ale w przypadku tak prostych rzeczy mo¿e byæ zupe³nie dowolny. cut/copy/paste/insert ma ka¿dy.

Do wakacji postaram siê napisaæ jaki¶ normalny program do wklejania save-ów z ró¿nych formatów na MC. Ta metoda jest ma³o efektywna i bardzo czasoch³onna.
demichel93 - 2013-06-03 18:33:30
Sorki, ¿e robie SPORY odkop ale u¿y³em metody pokazanej w tutorial i wgra³em swój save do Final Fantasy VIII w wersji NTSC ale stworzony obraz bin w emulatorze sypie b³êdami i nie odpala siê po logo PlayStation. @Berion, prawdopodobnie znam odpowied¼, ale czy posiadasz gdzie¶ swój skompilowany program do wgrania save na kartê pamiêci?

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.