[PS2] Konwersja plików dźwiękowych do *.wav
Munge file
W ostatniej części zajmiemy się tkz. munge file'ami. Cóż to takiego?
Jest to coś w rodzaju archiwum zawierającego przeróżne skompresowane
(lub nie), dane.
W każdym takim pliku na początku lub jego końcu, znajduje się tabela z
LBA (choć nie jest to regułą, np. do *.afs często LBA jest w
zewnętrznym module, lub głównym elf-ie). Ok, to w takim razie po co to
całe LBA? To ja zapytam: skąd gra ma wiedzieć, gdzie
szukać potrzebnego jej w danym momencie pliku - właśnie po LBA. Jak
szukać czegoś takiego? Jest całe mnóstwo programów tego typu, ja jednak
polecam LBA Table Finder Utility (Win9x/NT) (by neness2000).
Jak się zabrać za wypakowywanie
plików? Postanowiłem skupić się na jednym bardzo dobrym i łatwym w
obsłudze programie. Niestety nie rozpakujemy nimi każdego pliku
(pluginy), ale myślę że dla początkujących wystarczą. Nie chciałbym
wkraczać w temat RIPowania gier, który to jest znacznie, znacznie bardziej
skomplikowany. jeśli, któryś z poniższych programów nie jest w stanie
poradzić sobie z danym plikiem, polecam poszukać gotowych ripkitów,
extractor/rebuilderów i innych wynalazków specjalnie dedykowanych
określonej grze (PS2ModZ Paradise lub choćby na PS2NFO).
Programem, który postaram się w miarę przystępnie opisać jest ExPERT (Win9x/NT) (testowane na wersji 1.04). Oczywiście musimy się zaopatrzyć w plugin do danej gry - bez tego progs jest niemal bezużyteczny.
1.) Otwieramy program. Z menu plugins wybieramy interesujący nas plug.
2.) Wybieramy big file i jeśli to konieczne, tabelę z
LBA do tego pliku. W moim przypadku (Burnout Revenge) nie musiałem.
Kolejne dwie czynności jakie musimy wykonać to kliknięcie w panel
"Extract LBA" i "Extract File".
3.) Kiedy program zakończy pracę nasze pliki są już wypakowane do folderu @_nazwamungefile'a.
- Berion [18.02.06]
Komentarze
lee99 - 2006-08-28 21:36:56
Witam Ja widze w katalogu /audio/music jakie¶ pliki VB to te¿ s± pliki audio ? i czy da siê je zripowaæ?
Berion - 2006-08-30 10:59:28
Za czasów PSXa by³y *.vag/*.vab/*.vb itd... ale szczerze w±tpiê, aby to by³y te same pliki. To najprawdopodobniej munge.
lee99 - 2006-08-30 18:28:35
aha no tak ale czytam ten artyku³ o mudge w³asnie i heh :( co tu z tymi plikami zrobiæ!? ;( Jakby chocia¿ siê da³o odtworzyæ to wy³±cznie czym¶ to ju¿ by³o co¶ :)
Berion - 2006-09-01 15:13:38
Czê¶æ z munge-ami chyba wywalê - i tak jest do¶æ lakoniczna. eXpert jak i nieopisany tutaj CRC posiadaj± plug do ... jakby to nazwaæ... "wszystkich munge-y". Ale aby z niego skorzystaæ potrzebna jest spora wiedza na temat budowy takich plików (mnóstwo opcji do wyboru: dummy, lba itd...), a i tak bez hexedytora siê nie obêdzie.
Ja takowej nie posiadam (a raczej w minimalnym stopniu). W planach mam jakis tutorial na ten temat, ale dopóki nie poczuje siê swobodnie w tym temacie, taki opis siê nie pojawi.
Czego nie ma w tym tutorialu? Zapomnia³em dopisaæ o formacie *.bik (dosæ popularny na xboxie, na PS2 wystêpuje tylko w "PoP Dwa Trony". Nie ma te¿ najwa¿niejszej rzeczy: ostatnio (powiedzmy, ¿e ostatnio) w CRC zosta³a dodana opcja skanowania pliku. Co nam to daje? Ano je¶li prog znajdzie jaki¶ np. PSS umozliwia nam jego ekstrakcjê. Znajdê trochê czasu to pomyslê nad tym i dodam.
lee99 - 2006-09-01 22:26:42
.bik równie¿ jest wykorzystywany na pc. Jest odtwarzacz czy nawet soft w sumie do tworzenia wideo w tym formacie do ¶ci±gniêcia za friko ;) Ale tak do rzeczy...kurcze zale¿y mi na wyci±gniêciu tego soundtracku z GTA LCS no ale cu¿ chyba narazie nic z tego niebêdzie szkoda :( Poza tym niemam odpowiedniej wiedzy na temat psx czy ps2 :( i daje sobie spokój Pozdrawiam
Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.