[PS2] Konwersja plików dźwiękowych do *.wav
Skanowanie płyty
Jeśli nie potrafimy wyszukiwać tabel z LBA lub nie dysponujemy
interesującym nas unpackerem, jedyną możliwością są programy skanujące
plik lub całą płytę w poszukiwaniu A/V. Jedyne godne polecenia jakie znam wydają się:
PSX Multi Converter z pluginami PsrSS2.PSR; FF10VS.PSR - tylko CD [klik] i Cube Media, którym się właśnie zajmiemy (a który jest niestety płatny).
Cube Media Player (Win9x/NT) (testowane na wersji 2.05.0117)
1.) Otwieramy program i przechodzimy do menu "File". Do wyboru mamy dwie
opcje: skanowanie całej płyty lub tylko pojedynczego pliku. Odczyt
polecam robić z HDD lub napędu wirtualnego, który jest nieporównywalnie
szybszy. Cały proces trwa naprawdę bardzo, bardzo długo.
Na przykład na moim PIV 2.4GHz; 256RAM odczyt R&C Going Commando
trwał prawie 5 godzin i nadal zostało ponad 30% do końca ! Dlatego
zdecydowałem się na drugą opcję: "Scan Fle".
2.) Wybieramy plik, który chcemy przeskanować, na dole
zaznaczając format, którego program będzie poszukiwać. Przy "File
Information" możemy podać offset od którego program rozpocznie
skanowanie.
3.) Klikamy na "Open"
4.) Kiedy zakończył się test naszej cierpliwości ;) pojawi
się lista (lub nie, jeśli Cube niczego nie znalazł w danym pliku) A/V.
W moim przypadku tylko RAW, który postaram się dokładnie omówić.
5.) Zaznaczamy określony plik i klikamy na nim prawym przyciskiem myszy. Otwieramy właściwości...
6.) Pojawi się okienko z mnóstwem opcji:
-
"Audio Type" - PCM lub ADPCM.
-
"Frequency" - częstotliwość - wedle uznania.
-
"Channels" - jeden (mono) lub dwa (stereo).
-
"Start Offset" - offset od którego odtwarzane jest nagranie.
-
"Interleave" - najważniejsza opcja, jej nieodpowiednie ustawienie spowoduje brak czystości odtwarzanego dźwięku (piski, trzaski etc.).
7.) Kiedy się już uporamy z punktem szóstym, przyszedł
czas na konwersję do jednego z trzech formatów: *.mp3; *.ogg lub *.wma.
W tym celu klikamy na pliku prawym przyciskiem myszy i wybieramy
"Operations / Convert To..."
8.) Klikamy "Convert Settings".
9.) Wszystkie opcje zaznaczamy tak jak na screenie poniżej
(oczywiście lokalizację pliku docelowego, rodzaj kodeków, częstotliwość i format audio wybieramy
względem naszych potrzeb).
10.) Klikamy w "OK". Po chwili program przekonwertuje nasz
plik do wybranego wcześniej formatu. Niestety jeśli audio jest
wielokanałowe (jak w moim przypadku), trzeba je ręcznie rozdzielić w
jakimkolwiek programie do edycji muzyki.
Komentarze
lee99 - 2006-08-28 21:36:56
Witam Ja widze w katalogu /audio/music jakie¶ pliki VB to te¿ s± pliki audio ? i czy da siê je zripowaæ?
Berion - 2006-08-30 10:59:28
Za czasów PSXa by³y *.vag/*.vab/*.vb itd... ale szczerze w±tpiê, aby to by³y te same pliki. To najprawdopodobniej munge.
lee99 - 2006-08-30 18:28:35
aha no tak ale czytam ten artyku³ o mudge w³asnie i heh :( co tu z tymi plikami zrobiæ!? ;( Jakby chocia¿ siê da³o odtworzyæ to wy³±cznie czym¶ to ju¿ by³o co¶ :)
Berion - 2006-09-01 15:13:38
Czê¶æ z munge-ami chyba wywalê - i tak jest do¶æ lakoniczna. eXpert jak i nieopisany tutaj CRC posiadaj± plug do ... jakby to nazwaæ... "wszystkich munge-y". Ale aby z niego skorzystaæ potrzebna jest spora wiedza na temat budowy takich plików (mnóstwo opcji do wyboru: dummy, lba itd...), a i tak bez hexedytora siê nie obêdzie.
Ja takowej nie posiadam (a raczej w minimalnym stopniu). W planach mam jakis tutorial na ten temat, ale dopóki nie poczuje siê swobodnie w tym temacie, taki opis siê nie pojawi.
Czego nie ma w tym tutorialu? Zapomnia³em dopisaæ o formacie *.bik (dosæ popularny na xboxie, na PS2 wystêpuje tylko w "PoP Dwa Trony". Nie ma te¿ najwa¿niejszej rzeczy: ostatnio (powiedzmy, ¿e ostatnio) w CRC zosta³a dodana opcja skanowania pliku. Co nam to daje? Ano je¶li prog znajdzie jaki¶ np. PSS umozliwia nam jego ekstrakcjê. Znajdê trochê czasu to pomyslê nad tym i dodam.
lee99 - 2006-09-01 22:26:42
.bik równie¿ jest wykorzystywany na pc. Jest odtwarzacz czy nawet soft w sumie do tworzenia wideo w tym formacie do ¶ci±gniêcia za friko ;) Ale tak do rzeczy...kurcze zale¿y mi na wyci±gniêciu tego soundtracku z GTA LCS no ale cu¿ chyba narazie nic z tego niebêdzie szkoda :( Poza tym niemam odpowiedniej wiedzy na temat psx czy ps2 :( i daje sobie spokój Pozdrawiam
Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.