Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PS2] Exploit M.R. Browna

Tworzenie obrazu



Najpierw utworzymy obraz płyty za pomocą Independence Compilera 4.1, dzięki któremu automatycznie zainstalujemy wszystkie niezbędne pliki na MC. Jeśli posiadamy konsolę w systemie PAL, wszystkie pliki exploita zostaną skopiowane do katalogu BEDATA-SYSTEM, jeśli NTSC/U (np. z USA) - do BADATA-SYSTEM.

Independence Compiler (Win9x/NT) (testowane na wersji 3.0 i 4.1)

1.) Uruchamiamy Independence Compilera:

Zakładka "Title.db"
W tym miejscu należy włożyć nasz Trigger Disc do napędu w komputerze i wcisnąć GET, a następnie ADD. Możemy dodać dowolną ilość TD do spisu, jednak należy pamiętać, iż więcej wpisów oznacza mniejszą ilość miejsca na memorce na save’y i programy (w postaci plików ELF). Lista działających gier PSX jako tigger disc: tutaj i tutaj.



Zakładka "Loader"
Tutaj wskazujemy dowolny program, który zostanie uruchomiony. W naszym przypadku będzie to oczywiście najnowszy LaunchELF :) Z kCDRI pobieramy uLELF, wypakowujemy plik BOOT.ELF, który potem wskazujemy opcją LOADER => Other.



Zakładka "Files"
Teraz dodajemy pliki ("Browse for file") i foldery ("Browse for folder"), które znajdą się na płycie w katalogu FILES i które zostaną zainstalowane na MC. Nasze ELFy będą widoczne w okienku "Added Files".



Zakładka "IP Options"
Wybieramy "No" (możecie wybrać "Yes", ale tylko w wypadku, gdy chcecie w przyszłości wrzucać pliki przez LAN).



Zakładka "Region"
PAL lub NTSC w zależności od posiadanej wersji PS2. Konsole z Japonii nie są obsługiwane przez IC.



Zakładka "Extras"
Cały obraz płyty powinien mieć conajmniej 100MB (działa wtedy lepiej), tak więc należy zostawić 100. "Configuration Files" zostawiamy puste.



Zakładka "Create Exploit"
"Output file" - wybieramy "CD image (bin/cue)". Jeśli będziemy korzystać z Action Replay MAX, CodeBreakera, Xplodera lub GameSharka oraz pendrive’a, należy wybrać "Memory Card (XPS)". "Installer only" - "Yes".

Klikamy w panel "Create Exploit!" i czekamy aż IC zrobi nam obraz.



2.) Po utworzeniu obrazu w katalogu C:\IsCentral\, wypalamy go na CD.



Komentarze

Lewis - 2007-01-24 18:36:19
Nareszcie co¶ co mo¿e daæ sporo rado¶ci,tylko jedno ma³e ale-zak³adka "File"-jakie mam dodaæ pliki i foldery.Widniej±cy w okienku AHX.ELF-sk±d go mam pobraæ i co to jest?
Berion - 2007-01-27 23:13:30
Nareszcie? Wiêcej z tym roboty ni¿ po¿ytku :)

Jest napisane jak dodaæ plik/folder. A AHX to taki ma³y player trackerów amigowych. To nie jest dla Ciebie istotne.
konsolowiec-PS2 - 2007-01-31 15:23:45
Ma pytanie w jaki sposub odpaliæ piraty na expoilcie? Bo piszesz, ¿e morzna odpalaæ kopie zapasowe gier ( równie¿ z dysku) ale niewiem w jaki sposób. W dodatku dziêki temu bajerowi morzna odpalaæ wy³±cznie programy z karty(przynajmniej tylko to potrafie). Wiêc odpisz lub dodaj jaki¶ tortiular jak ko¿ystaæ z tego bajeru. Pozdro
Berion - 2007-02-02 13:37:23
Piraty to nie ma tej stronie -_-

Za pomoc± trigger discu, w koñcu po to jest oryginalna gra i "wyci±g" title.db.
mms_s8 - 2007-05-04 22:32:01
sk±d wzi±¶æ pliki sms19r2.elf
hdl08.elf
ahx.elf
mms_s8 - 2007-05-05 17:28:47
jak odpaliæ kopie zapasow± gry jakim programem jak ?????????????????????????????????
mms_s8 - 2007-05-05 17:28:48
jak odpaliæ kopie zapasow± gry jakim programem jak ?????????????????????????????????
mms_s8 - 2007-05-05 23:47:41
sposob nie dziala nie da sie odpalic kopii gier mp3 i divx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Berion - 2007-05-06 11:09:07
http://forum.cdrinfo.pl/showthread.php?t=71631
konsolowiec-PS2 - 2007-05-11 09:29:21
Wydaje mi siê, ¿e te expoilt da radê odpalaæ tylko kopie zapasowe. Podkre¶lam kopie zapasowe. Wiêc trzeba mieæ orginaln± giere i dopiero podmieniæ na kopie. Nieda siê chyba odpaliæ gier tak jak swap. Czyli wrzucam jeden orgina³ i dzia³a ka¿da kopia. Je¶li siê myle to powiedzjak czy mo¿e ten expoilt odpalaæ gry jak swap.
Berion - 2007-05-21 17:16:02
Mo¿e, oczywi¶cie ¿e mo¿e :)
konsolowiec-PS2 - 2007-05-24 13:09:16
Expoilt dzia³a w 100%. Odpalam gry uelfem. Dzia³aj± nawt gry na DVD9! Trzeba mieæ jedynie grê z odpowiednio du¿ym TOC.
Berion - 2007-06-15 23:44:20
Niedawno ffgriever zmontowa³ title.db wa¿±cy 4KB! i taki, który bootuje nie z MC, ale z Mass.
konsolowiec-PS2 - 2007-07-04 15:24:32
Nie z MC lecz z mass (czy da si z hdd). Super, a jak to zrobiæ?
Berion - 2007-07-04 21:40:32
Przecie mówiê ;]

Hmmm dobre pytanie.

Na razie to rêcznie w hexie, ale pogadam z ffg, mo¿e dopisze jaki¶ user friendly program.
insert - 2007-10-02 19:16:32
I tak nikt nie wie jak uruchomic exploita od a do z ! nigdzie niema tutoriala ktory dokladnie pokazuje co trzeba zrobic moze wy wiecie???
Berion - 2007-10-04 15:11:40
Maj±c wgranego exploita (title.db) na MC, wk³adasz grê z PSXa (trigger disc) i uruchamia siê program z na memorce, który zosta³ wskazany w title.db.

Polecamy ulelf, poniewa¿ to jest najlepszy obecnie manager plików.

Wyjmujesz p³ytê, wsadzasz orygina³ o TOC wiêkszym ni¿ TOC kopii. Po weryfikacji no¶nika przez napêd, podmieniasz p³ytê na kopiê (teraz ju¿ haczykiem trzeba wyci±gn±æ tackê - tak jak na SM). Przechodzisz teraz w ulelfie na CDFS:/ i uruchamiasz *.elf-a gry (np. SCES_123.45).
Fonek - 2010-04-10 16:16:02
Mam pytanie naczyta³em siê du¿o tutorialów i mam mêtlik. Je¶li wyci±gne title.db z oryg. gry PS1 i zrobie tak jak jest opisane to jak w³±cze konsole wyskoczy mi uELF ? I bêdê móg³ zainstalowaæ wtedy Free MC Boot ? Mam nadzieje ¿e kto¶ tu zajrzy i mi odpowie ew. zapytam siê jeszcze kogo¶ innego. Pozdro i czekam na odpowied¼.
Berion - 2010-07-07 10:12:51
title.db nie wyci±ga siê z gier, jak napisa³em to plik z ustawieniami dla ps1drv. Odpowiednio spreparowany plik pozwoli za pomoc± gry z PSX, dla której by³ przygotowany, uruchomiæ niepodpisany kod. A wiêc tak, np. uLE za pomoc± którego mo¿esz odpaliæ instalator FMCB.

Jest te¿ mod tego exploita przez ffg, który pozwala na odapalnie z usb, ale czy nie bêdzie konfliktów z FMCB to nie wiem, wiêc lepiej tak starego kodu nie u¿ywaæ do odpalania nowych progsów.

- - -

Zachêcam do pisania na forum. W komentarze pod tutorialami ma³o kto zagl±da, ja zwykle raz na rok. ;]

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.