[PSP] Emulacja PSXa na PSP
Document Maker
Do swojego EBOOTa możemy przygotować własny manual wybierany z menu
emulatora. Począwszy od wersji CF 3.03 OE-B możemy dodać więcej niż sto
obrazków (maksymalnie tysiąc, wszystkie muszą być w rozdzielczości
480x272).
1.) Klikamy w panel "Add file(s)..." i dodajemy własne
obrazki, które znajdą się w manualu. Najlepiej, od razu w takiej
kolejności, w jakiej sobie życzymy (ewentualnie można potem je
przesuwać za pomocą opcji "Move UP/Down", lub usuwać "Remove file(s) from List").
Program akceptuje: *.png, *.bmp, *.gif, *.wmf, *.emf, *.jpg, *.jpeg, *.ico i *.cur.
2.) Klikamy w panel "Select..." i wybieramy miejsce docelowe na nasz DOCUMENT.DAT (właśnie pod taką nazwą zapisujemy plik - na screenie powyżej nazwa jest błędna!).
3.) Przypisujemy ID identyczny z ID gry (choć nie musi być z godny z prawdą).
4.) Klikamy w panel"Go". Gotowy *.dat wrzucamy do folderu z grą.
- Berion [14.01.07]
Komentarze
krupar - 2007-09-22 12:32:11
Co mam Zrobiæ ¿eby gra dzia³a³a na psp. Gdy wk³adam plik "EBOOT.PBP" z "Keys.BIN" do folderu Game na psp, uruchamiaj±c grê wyskakuje mi: "The copyright protection information is invalid".
Pomocy!!!!!!!!!!!!!
krupar - 2007-09-22 13:44:53
PS: Mam wersjê psp 3.71
Berion - 2007-09-25 10:28:45
Na oryginalnym FW nie uruchomisz gry bez drm. Wgraj Custom Firmware (poczytaj o Pandoras Battery). Trzeba by³o przeczytaæ FAQ we wstêpie.
krupar - 2007-09-27 19:32:17
Dziêki!
Teraz muszê tylko czekaæ na nowszy firmware od dark alexa lub na opcjê zrobienia downgradu na firmware 3.71. Wolê jednak tê pierwsz± opcjê.
Berion - 2007-10-04 15:17:55
Nie wiadomo czy taki powstanie, w ka¿dym razie nie prêdko, maj±c na uwadze pandora battery.
Niestety CF to jedyna mo¿liwo¶æ - dowolny (OE powy¿ej 3.02 OE-A lub M33).
Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.