[PSX] Jak podmienić BootScreen
Wstęp
Zapewne każdy z nas widział logo Playstation etc. po włożeniu płyty z
grą do konsoli... To jest właśnie tak zwany boot screen. "A gdyby tak
można było wstawić własne ?" Można :], powiem więcej: mamy możliwość
nawet zmienić treść wyświetlanego tekstu. Daje to sporo frajdy i w
pewnym sensie satysfakcji (mała rzecz, a cieszy). Zapraszam ... ...
"Co to jest tmd file ?"
Obrazek, który jest wyświetlany w boot screenie zaraz po "żółtym
rombie" jest zapisany właśnie w tym rozszerzeniu. Jest to specyficzny
format graficzny (3d), opracowany przez "specjalistów" z Sony ;]
Posiada kilka znaczących ograniczeń (w tym konkretnym przypadku):
-
- nie może być animacją, musi się składać tylko z jednego obiektu.
-
- jego waga nie może przekraczać 14KB (czyli dokładnie 14336 byte'ów)
Jeśli nie zastosujemy się do powyższych wytycznych, zamiast loga wyświetli się "kaszana" (ewentualnie wcale się nie wyświetli).
"Jak sobie takie sprawić ?"
Jako, że jest to obiekt 3d, niemożliwością jest konwersja z *.bmp czy
innego "zwykłego" formatu graficznego. Jest kilka metod na jego
uzyskanie:
-
- Zapis bezpośrednio z "jakiegoś programu" (nazwy nie znam, ponoć
takowy istnieje)
-
- Zapis w formacie *.dxf. Posługując się programem DXF2RSDW (Win9x/NT)
zamieniamy nasz twór na *.rsd. Następnie za pomocą programu RSDLink (Win9x/NT) podmieniamy defaultowy *.tmd na nasz.
-
- Export do formatu *.rsd za pomocą 3DStudio (Dos) (z pluginem Tod
v4.0f). Następnie za pomocą programu RSDLink (Win9x/NT) podmieniamy
defaultowy *.tmd na nasz (potrzebny oczywiście oryginalny psx.tmd,
który powinien się znajdować razem z poniżej opisanym programem).
Komentarze
Grze¶iu748 - 2006-09-26 16:22:33
Grze¶iu748 - 2006-11-05 11:08:54
Artyku³ spoko, tylko ¿e po wybraniu obrazu *.nrg dostajê komunikat o b³êdzie. Obraz by³ robiony w Nero. Napiszcie mi co zrobi³em ¿le.
Berion - 2006-11-23 13:07:52
Obraz musi byæ binarny. Zrób w *.bin/*.cue
Berion - 2006-11-23 13:09:11
Je¶li jakikolwiek program podaje monit to mi³oby by³o gdyby¶ przedstawi³ jego tre¶æ - nie mam szklanej kuli.
Grze¶iu748 - 2006-12-02 09:44:10
Nie pamiêtam, ale co¶tam ¿e Invalid sector in (dalej nie pamiêtam)
Berion - 2007-02-19 14:49:09
To jak sobie przypomnisz to daj znaæ ;)
bio55555 - 2007-08-10 14:47:54
Berion prosze Cie napisz mi na gg (7083101) sk±d moge wzaisc ten program RSDLink bo ja chyba umre xD
Berion - 2007-08-22 20:59:20
Poszukaj pakietu uzupe³niaj±cego PSY-Q. Bodaj¿e PSY-Q Patcher. Jest tam te¿ gui dla DXF2RSD.
Powy¿sze programy jest dzi¶ bardzo trudno znale¼æ w sieci, ale nie mo¿emy ich zmie¶ciæ poniewa¿ s± licencjonowane przez Sony (pomimo, ¿e to ju¿ abaddon stuff).
Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.