[PS2] DNAS a gra przez sieć
Wstęp
Zapewne nie jeden z nas zastanawiał się dlaczego nie może grać na swojej
kopii przez sieć. Odpowiedź jest prosta. Backup jest pozbawiony numeru
DNAS.
Zacznijmy od tego czym właściwie jest DNAS:
Dynamic Network Authentication System (wymysł SCEI) składa się z kodu szesnastkowego (przedział cyfr 0-9 oraz liter A-F).
na przykład:
A3 BF 45 EE 66
Pierwsze 2 pola (w przykładzie A3 BF), a w nielicznych przypadkach 3 są
zmienne dla danego tytułu gry, gdyż identyfikują coś w rodzaju ID
gracza. Jeśli chodzi o pozostałe pozycje to identyfikują one grę
(tytuł, rozmiar i nazwa pliku wykonywalnego, system PAL/NTSC, itp) i są
niezmienne dla danego wydania gry.
W przypadku nie prawidłowego DNAS bądź wykryciu mod-chipa na pokładzie naszej PS2, zostaniemy odrzuceni przez serwer.
Komentarze
prycio - 2006-05-04 20:28:08
ffffffffff
jamnik89 - 2007-02-28 21:54:25
Dziêki dobry artyku³, uda³o mi sie za pierwszym razem i wreszcie moge graæ w WRC RE bez nara¿ania orgina³u.
Szafran - 2007-04-30 11:29:13
Chcialbym dodac ze teraz wystarczy skorzystac z programu WinDIP - dzieki niemu nie trzeba sie bawic z plikami i mozna zmienic DNAS bezposrednio w obrazie plyty. W razie czego dodajcie to info do tutoriala. Pozdrawiam.
Berion - 2007-05-06 11:22:32
Mog³oby doj¶æ ;] mo¶ci Szafran.
Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.