Dziś bardzo rzadko możemy spotkać patche w postaci pliku *.exe
(oczywiście, każdy patcher będzie inny - wygląd i opcje zależą od
inwencji autora).
Postanowiłem opisać cały proces na przykładzie swapfixa do NBA Street
Vol3:
1.) Tworzymy obraz płyty w formacie *.iso
Jeśli nasz obraz waży powyżej 3.99GB, pamiętajmy aby przeprowadzać tę
operację na partycji z systemem plików NTFS (FAT32 nie obsługuje tak
dużych plików).
2.) Kolejnym etapem jest zmiana nazwy obrazu z *.iso/*.mdf na ptc-nbasv3.iso i ptc-nbasv3.mdf.
3.) Następnie należy umieścić obraz razem z patchem w jednym folderze. W tym przypadku:
ptc-nbasv3.iso; ptc-nbasv3.mdf i Drk-nba.exe.
4.) Należy kliknąć "apply", aby proces się rozpoczął (może to potrwać
nawet paredziesiąt minut). Program zacznie tworzyć pliki
(FILE.000/FILE.001/FILE.002/FILE.003), które same będą się scalać w
gotowe do wypalenia *.iso
Może się zdarzyć, że po kliknięciu na "apply" program nie zaczyna
patchować. Wówczas należy przekopiować autoexec.nt i config.nt z
folderu c:\windows\repair do folderu c:\windows\system32.
5.) Gdy już powstał nasz obraz (DRK-NBA.iso) wypalamy np. DVDDecrypterem.
PPF Studio/PS2 (DVD)
W "Primo DVD GI File" wstawiamy nasz obraz. - Jak przerobić na *gi?
W "File to replace" wstawiamy zmodyfikowany przez nas plik, który chcemy zastąpić w obrazie (musi być mniejszy lub równy). - A niby z kąd go wziąść? Jak go zrobić?
Berion
- 24 Styczen 2007, 17:33:48
Może być *.iso. Nie musisz przerabiać.
Jak to skąd? Chcesz zrobić patch, a nie wiesz jaki plik modyfikowałeś? _^_
rafcio313
- 26 Styczen 2007, 20:41:58
A nie spoko już kumam.
konsolowiec-PS2
- 24 Maj 2007, 19:42:25
Berion czy mógł byś podać mi program, który robi obraz GI lub chociaż
kompresuje na ten format. Używam Make PPF.
Berion
- 31 Maj 2007, 10:15:06
Prassi Primo DVD, Record Now Max.
Darko6
- 7 Lipiec 2007, 20:37:54
skąd wziąść zmodyfikowany patch
Darko6
- 7 Lipiec 2007, 21:15:38
raczej bin
Berion
- 14 Lipiec 2007, 22:56:29
Zmodyfikowany -> przez Ciebie. Niezmodyfikowany -> czyli dump oryginalnej gry. Patch jest ich różnicą.
KAYAK
- 6 Grudzien 2007, 15:44:29
Mam obraz gry w *.iso, (to jest niezmod.) ale z kąd w końcu wziąć zmod. plik I co to jest? Tego tylko nie kumam bo dalej wszystko wiem
KAYAK
- 6 Grudzien 2007, 15:59:00
Mam pytanie mam oryginałkę i z niej obraz *iso (to jest niezmod) ale skąd wziąć ten plik zmod? Proszę o pomoc
Berion
- 9 Grudzien 2007, 20:30:58
... no ten zmodyfikowany przez Ciebie... patch jest różnicą dwóch plików. Jeśli np. treścią pliku X jest ABC, a treścią pliku Y jest ADC to patchem będzie zmiana z 42h na 44h pod adresem 0x00000.
Zamysł tworzenia patchy jest taki: jesteś "hakierem" ;), zdjąłeś biustonosz Larze Croft i chcesz się podzielić tym odkryciem z resztą świata - wtedy zamiast upubliczniać kilku GB obraz, robisz patcha.
KAYAK
- 13 Grudzien 2007, 15:11:31
OK to wiedziałem. Chciałem tylko sie dow. jak własnoręcznie zmod gre, bo mam kilka do których patch-ów nie ma. Ale tera mam Swap 3.8 i nie muszę już się w to bawić, bo wszystko mi działa. Mimo wszystko dzięki
Berion
- 31 Grudzien 2007, 00:00:59
żeby robić swapfixy, musisz znać Assemblera i architekturę R5000 ;)
Tutorial jest o robieniu patcha - a konkretnie o tworzeniu pliku porównawczego (czyli patcha hmm...). Potem jego nanoszeniu.