Z chwilą kiedy to piszę dostępna jest wersja 4.0. Dlaczego zatem
zdecydowałem się pracować na v3.1? Z niewiadomych mi przyczyn v4 kilka
razy zbudowało obraz bez kilku plików. Mogę mieć tylko nadzieję, że w
późniejszych release'ach bug ten zostanie naprawiony.
1.) Uruchamiamy program i klikamy "File/Extraction Mode".
2.) Klikamy na "Add" i wybieramy nasz obraz *.iso. Pojawi się nam nazwa
obrazu, jego waga i "ścieżka", do której Craxtion "wypakuje" wszystkie
pliki z płyty.
3.) Klikamy w "Extract ISO(s)".
4.) Kiedy pasek postępu dojdzie do końca klikamy w "File/Creation Mode".
5.) Po raz kolejny klikamy w "Add" i wybieramy folder, w którym znajdują się pliki z płyty.
6.) W kolejnym okienku zostaniemy zapytani o miejsce utworzenia naszego
obrazu. Po wskazaniu miejsca, Craxtion automatycznie spatchuje
wszystkie *.xbe (o ile nie odznaczyliśmy stosownej opcji w
"File/Preferences/General").
7.) Na koniec zostaje nam już tylko kliknąć w "Create ISO(s)".
Kopia gry na Xboxa dla X360 musi zawierać pierwszą sesję i sector security. Korzystając z wyżej wymienionej metody bezpowrotnie tracisz te dane - no ale Xboxowi nie były do szczęścia potrzebne, więc nikt się o to nigdy nie troszczył (kiedyś na X360 też będą niepotrzebne, ale do tego to trzeba poczekać na pełne jej złamanie).