[PSX] MultiCD - czyli kilka gier/programów na jednej płycie
Demomenu
Demomenu (testowane na wersji 1.5)
1.) Przygotowujemy sobie programy, dema etc., z których chcemy zrobić
użytek. Wszystkie powinny być pod postacią *.exe (bez *.cnf-a). Jeśli
każde nosi nazwę PSX.EXE to spokojnie możemy ją zmienić (nawet musimy
:]).
2.) Otwieramy jakikolwiek prosty edytor tekstowy i przypisujemy w nim nasze exe'ki względem poniższego wzoru:
START
"Nazwa pierwszego programu wyświetlana w menu"cdrom:\NAZWAPIERWSZEGOPROGRAMU.EXE;1"
"Nazwa drugiego programu wyświetlana w menu"cdrom:\NAZWADRUGIEGOPROGRAMU.EXE;1"
"END"
U mnie wygląda to tak:
Ograniczenia:
Nie używajmy Polskich znaków diaktrycznych (z oczywistych względów). W ich miejscu pozostanie puste pole...
Nazwy plików muszą być w dosowym formacie 8+3 (w przeciwnym wypadku nie zabootujemy programu).
Tytuły programów nie mogą być dłuższe niż 22 znaki (w przeciwnym wypadku nie będą się mieścić w menu).
Nie wolno nam używać spacji w NAZWA.EXE (w przeciwnym wypadku nie zabootujemy programu).
Starajmy się by nie było więcej niż 40 folderów na płycie (wg. readme
- sprawdzałem i nie miałem komplikacji z większą ilością).
Starajmy się by nie było więcej niż 30 plików w jednym folderze (wg.
readme - sprawdzałem i nie miałem komplikacji z większą ilością).
Kompilacja nie może zawierać żadnego *.cnf-a Jeśli dany program go posiada (np. It Might Be NES należy go usunąć).
A co z grami? Wystarczy zmienić nazwę SLUSa itp. na np. blabla.EXE, ewentualnie podać w pliku "programs" np. SLUS_123.45;1
Jeśli mamy zamiar dodać do naszej kompilacji więcej niźli dwa *.exe'ki
dopisujemy kolejne linijki. Na samym początku musi znajdować się START
na końcu zaś "END". To jest żelazna zasada. Jeśli trafi się nam program
w *.psx (np. Import Player) to są dwie metody: Albo zmieniamy format na
*.exe, albo w linijce z nazwą zamiast EXE wpisujemy PSX. Na koniec
zapisujemy nasz twór w *.txt i nadajemy mu nazwę "programs" (bez
cudzysłowia oczywiście).
3.) Budujemy obraz i... przed wypaleniem najlepiej jeszcze sprawdzić na emu czy wszystko jest ok. (polecam ePSXe).
Ostatnia moja uwaga jest taka, że nie zawsze z programem jest
dołączony "programs.txt". Dlatego podałem wzór jak go napisać samemu
(zawsze szybciej niźli szukać całego progsa po sieci, prawda?).
ZROBIłEM TEN PLIK TEKSTOWY NO I COM MAM DALEJ ZROBIĆ klikam na psx.exe i wyskakuje mi jakiś błąd NTVDM CPU: napotkano nie dozwoloną instrukcje i tam CS i tak dalej no i potem tam wciśnij zamknij i ignoruj co z tym zrobić
Berion
- 9 Maj 2006, 14:08:36
Nagrać kompilację na CD (zajrzyj do tutoriala BIN2CD).
To nie jest PCowy *.exe tylko PS-X.EXE. Z oczywistych względów nie uruchomisz tego na PC. Nie wiem co Ci przyszło do głowy :) ...
Desden
- 9 Maj 2006, 21:59:45
@liguś to jest jest specjalnie napisany program,który pod postacia exe jest tylko i wyłacznie mozliwy do uruchmienia na konsolach sony! Więc klikając na to nawet i milion razy w windowsie nic nie uzyskasz :D
Musisz poprostu poczytac sobie te texty kilka razy, zeby zrozumiec sedno sprawy z czym masz doczynienia ;)
michup
- 18 Czerwiec 2006, 12:20:16
Czyli nie można nagrywać obrazów na płytę??Bo ja nagrywam obrazy i na konsoli się niby włącza ale ładuje się i ładuje bez końca i nie chodzi. Co mam zrobić ?? POMOCY
PS. JESTEM NOWY
Berion
- 20 Czerwiec 2006, 11:06:50
Oczywiście, że nie można... trzeba rozebrać grę.
michup
- 3 Lipiec 2006, 17:37:20
Ale jak to zrobić??
Berion
- 6 Lipiec 2006, 19:40:18
Już napisałem, rozebrać grę... Innymi słowy rozebrać obraz do postaci poszczególnych plików. Żadna to filozofia :)
bazibazi
- 6 Wrzesien 2007, 19:08:54
Jestem tu nowy proszę o pomoc zrobiłem wszystko co w opisie i gdy wrzuciłem obraz na emulator wyszło mi że nie znalazło programs.txt na płycie pomocy! co z tym fantem zrobić
Berion
- 14 Wrzesien 2007, 12:06:47
Rozumiem, że nie uruchamia się w ogóle program? A czy w SYSTEM.CNF masz poprawna ścieżkę do exeka? Na PSXie możesz też pominąć CNF, ale exeka musisz nazwać PSX.EXE (emulator na PS2 już takiej płyty nie ruszy).