Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

  1. Wstęp
  2. Zaczynamy

[PSX] Kopiowanie zabezpieczonych gier

Wstęp



Sporządzać kopie bezpieczeństwa chyba każdy potrafi... Co jednak zrobić kiedy zawodzi A120%, CloneCD, CDRWin itp. ? Dobre pytanie... ... Trafiłem w życiu na dwie takie płyty. Obie to "wynalazki ze stadionu" (oryginalnych gier to nie dotyczy; chyba że nasz nośnik przypomina lodowisko :] ). Każda "zachowuje" się identycznie:

  1. Nie można zrobić obrazu, ponieważ programy oznajmiają nam: "Error: Unable to read DATA sectors XXXXXX to YYYYYY on device Z:Z:Z. Illegal command request (04h 00h 02h 05h 64h 00h)",  "Illegal mode for this track" etc. (oczywiście zależy od progsu, którego używamy).
  2. Sam odczyt plików bezpośrednio z płyty trwa całe eony, a kiedy nasza nagrywarka trafi na "odpowiednie" sektory dostaniemy identyczny komunikat.
  3. ISOBuster długo odczytuje strukturę płyty o czym informuje nas komunikat: "In case of errors, read requests can take a long time to complete."
  4. Sesja składa się z jednego Tracka [Data] i "fałszywych", dodatkowych Tracków [AUDIO]. Oczywiście oryginał nie posiada żadnego (w tym konkretnym przypadku, czasem developerzy decydują się na CD-DA, ale te z kolei nie są "głuche").

Jak to skopiować? Przyznam się, że zajęło mi to sporo czasu, a rozwiązanie jest (jak to zawsze bywa) banalne. Postanowiłem opisać to na przykładzie Quake'a II.


Komentarze


Halki - 30 Marzec 2006, 18:43:36
Siemka . Może mi ktoś dokładniej powiedzieć jak to zrobić ???
Robie wszystko jak w instrukcji ale przycisk START jest niedostępny.
Czy robie coś nie tak?? Proszę o pomoc :-)

Berion - 5 Kwiecien 2006, 21:00:03
Mówisz o CDRWin-ie? A wybrałeś napęd, w którym masz płytę? Jest obsługiwany?

INTseed - 15 Czerwiec 2006, 21:54:46
Witam
Czy te pliki audio są na końcu płyty ? Jeżeli tak to jak cloncd dojedzie do końca to wystarczy przerwać odczyt cd. Przy nagraniu będzie występował błąd ale dane nagra dobrze. No chyba że władowali jakiś program do sprawdzania tego. Raczej wątpie :)

Berion - 20 Czerwiec 2006, 11:08:27
Tak, zawsze są na samym końcu i zawsze są głuche. Zalecam ostrożność, są gry które mają CDDA - nie każda gra z trackami audio jest tak zabezpieczona.

Komentarze sa dostepne tylko dla zarejestrowanych uzytkownikow (jezeli masz konto na forum wystarczy sie zalogowac). Jezeli nie, zarejestruj sie (rejestracja jest darmowa).
Nazwa uzytkownika:
Haslo: