Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PS2] Uruchamianie kopii na PSX za pomocą Swap Magic

Kopie w NTSC



O ile z grami w PAL nie ma żadnych problemów, tak już w przypadku NTSC musimy wykonać dwa "zabiegi". Pierwszy to spatchowanie gry specjalnym patchem (obowiązkowy, inaczej wogóle nie odpalimy takiej kopii), drugi to patch modyfikujący tryb wyświetlania obrazu (chyba, że nam nie przeszkadzają zwężenia).

Zapraszam do poniższej lektury:

Potrzebny stuff:

1.) Uruchamiamy program PPF-O-Matic, w polu "Obraz" klikamy na ikonkę po prawej. Wybieramy nasz image.
2.) W polu "Łatka" klikamy na ikonkę po prawej. Wybieramy naszego patcha.
3.) Jeśli chcemy ;) wszczepić łatkę w nasz obraz klikamy na "Zapisz".
4.) Pojawi się okienko z następującym komunikatem:



Klikamy na "tak".

5.) Gotowe, teraz możemy wypalić obraz i cieszyć się z możliwości grania w zwężonym obrazie... [?] Tak to nie żart. Aby to wyeliminować należy zastosować konwersje wyświetlanego obrazu.

Jak narazie jest to jedyna skuteczna metoda grania w backupy z PSXa na Swap Magicu.


Aby uszczęśliwić oko obrazem godnym dla naszego TV:

6.) Otwieramy program pal4u2K, w którym to wybieramy opcje:
  • "Chose file" - wybieramy obraz (ISO/IMG/BIN etc.) dla PSXa.
  • "NTSC->PAL" - musi być włączona.
7.) Klikamy "Find SEQs" i czekamy... Program "przeleci" naszą gre w poszukiwaniu wartości hexametrycznych odpowiedzialnych za wyświetlanie grafiki, by na końcu w miłym okienku zobaczyć zakończenie pracy - oczywiście zostawiamy opcje domyślne te, co nam program przedstawił.



8.) Wciskamy: "Create P4U file" zapisujemy nasz patch w dowolonym miejscu i zamykamy program.
9.) Otwieramy program p4upatch do łatania naszego ISO i wybieramy obraz gry ("Choose BIN/EXE") i sama łatkę ("Choose P4U file").


10.) Wciskamy "GO FOR PATCH", a nasze ISO zostanie spatchowane.
11.) Zanim jednak wypalimy nasz obraz zaleca się naprawę bloków (ECC/EDC) - szczegóły pod tym adresem.


- Desden [06.05.06]

Komentarze


peter_14 - 22 Kwiecien 2006, 13:19:03
Cześć, a jak ma się PS2 Slim to w punkcie 9 normalnie otworzyć klapkę ? Proszę o odp.

peter_14 - 22 Kwiecien 2006, 13:30:17
I jeszcze jedno - gdzie znajduje się ten program ? Odp.

Berion - 24 Kwiecien 2006, 09:42:55
He he... wiedziałem, że o czymś zapomniałem. Desden zrobił gotowy obraz do wypalenia. Wkrótce wrzuce, tymczasem możesz zrobić taki samemu. Zwykły ulelf 3.41.

Noos06 - 12 Maj 2006, 15:57:34
ale jak zrobić własny ulelf

adam_w89 - 12 Maj 2006, 18:22:23
Uelfu nie masz robic samemu tylko obraz z nim i reszta plikow jakie sciagniesz, tylko u mnie cos nie tak jest, zrobilem wszystko jak opisane, ale po zaladowniu orginalnej plyty zaczyna sie bootowac...

Noos06 - 13 Maj 2006, 09:45:43
Co nam będzie potrzebne:

" * Obraz-kompilacja z uLELF 3.41, który należy wypalić na CD-R."

Dobra pościągnięciu tego obrazu z tej strony niechce się wypalić a gdy po zamontowaniu w wirtualnym napędzie chce skop[iować te pliki kopiuje się tylko system pozstałe 2 pliki niechcom się skopiować.

"1.) Ściągamy sobie gotowe *.iso z ulelf-em lub budujemy własne. Wystarczy wypalić je raz jeden jedyny raz na całe życie :>"
a jak zbudować własne???

Noos06 - 13 Maj 2006, 10:31:59
Oczywiście jak zbudować własne iso

Berion - 13 Maj 2006, 11:07:29
@Noos06
Obraz wypalasz w mode2, 8+3, RAW-DAO, zamknieta sesja - czy tak jak każdą grę dla PSX/PS2 na CD. Jeśli nie chcesz si bawić ustawieniami to wypal A120% z odpowiednim profilem.

Jak zrobić? Zajrzyj do BIN2CD

@adam_w89
Jak to jest gra?

Desden - 13 Maj 2006, 11:19:21
Własne *.iso robicie w CDgenie30 według jednego z naszych tutoriali - zawsze mozecie zrobic sobie jakas wieksza składanke, a ulef byłby tylko pretekstem do nie marnowania sobie płyty, to był tylko prosty przykład ;) Zawsze mozecie obraz wypalić w nero expresie, jakby wam A120% np. nie smigał.

Noos06 - 13 Maj 2006, 15:25:47
czyli na końcu trzeba wysunąć płyte przyciskiem wysuń ale gdy ja wysune płytę czarna płyta znika

Noos06 - 13 Maj 2006, 16:45:37
A działa to w przypadku przerobonej konsoli??
Bo ja mam przerobonom konsole mod chipem v3 i niestety psx-y mi nie chcom chozić tylko kopie zapasowe od ps2, dlatego szukam sposobu aby uruchomić psx-y na mojej konsoli.

Berion - 13 Maj 2006, 21:50:08
@Noos06
To się dowiedz jaki masz modchip i zajrzyj na stronę producenta. Tam przecież jest napisane jakie ma funkcje itd...

Sprawa druga: istnieje coś takiego jak ortografia: "chcom", "chozić" itd... rotfl

marcinasss - 22 Maj 2006, 22:18:16
A ja mam następujące pytanie: każdy kto ma Swap Magic wie, iż aby można go było uruchomić na konsoli w wersji slim, muszą być w konsoli założone blokady (aby klapka mogła być cały czas otwarta). To jak w takim razie mam wyjąć płytę używając EJECT? Czy ona się cały czas kręci, że nie można jej wyjąć? Nie mogę wyjąć blokad, bo swapa nie uruchomię. Koło się zamyka. Proszę o pomoc, bo nie chcę później żałować kupna jakiejś oryginalnej gierki (bo taki mam zamiar), gdy to mi nie będzie działało. Z góry dzięki

drvbravo - 25 Maj 2006, 10:12:03
No i co jest w końcu rozwiązanie marcinasssa?

spit - 27 Czerwiec 2006, 17:36:25
no właśnie, też chętnie się dowiem :>

Berion - 30 Czerwiec 2006, 13:50:42
Na przyszłość :)

http://forum.cdrinfo.pl/konsole/66349-backupy-psx-na-swap-magic.html

początkujący - 17 Styczen 2007, 13:58:55
"1.) Ściągamy sobie gotowe *.iso z ulelf-em lub budujemy własne. Wystarczy wypalić je raz jeden jedyny raz na całe życie :>

2.) Po ściągnięciu programu i jego wypaleniu na CD uruchamiamy swapa CD. Bootujemy nasz nowy krążek. Ukaże się menu unofficialLaunchELF-a v3.41."

Ściągam rar-a, rozpakowuję, mam iso, nagrywam na płytkę w alcoholu, profil ps2.
Na konsoli włączam swapa CD, przerzucam płytkę na nowo nagraną i pojawia się stary dobry ekranik, że to nie jest płyta do ps2.
Gdzie robię błąd?

Berion - 24 Styczen 2007, 17:23:59
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/shithappens/index.php

:)

pierus - 27 Styczen 2007, 19:21:30
Ja mam taki problem wszystko dziala mi do momentu odpaleniu browsera a mianowicie jest wlozona oryginalna gra psx daje kwadrat przechodze do browsera i pisze "reading disc" a po chwili przelacza mnie w wiadomo jaki ekran "please insert a playstation or...".Ta oryginalna gra dziala normalnie wiec nie jest to napewno wina plyty.Prosze o pomoc!

jaxsg - 11 Luty 2007, 23:31:46
w punkcie 7 jest blad. jest wogole zle sformulowany. oto jak to powinno wygladac...
gdy wyciagamy plyte(z elf) przyciskiem eject to wyciagamy takze blaszke ( jesli ktos ma)zalozona na zamknieciu klapki(tuz nad przyciskiem power). laser musi przesunac sie na zewnatrz. wkladamy oryginal PSX. wkladamy blaszke. plyta sama zabutuje (program elf ja rozpozna)(NIE WCISKAMY KWADRATA) po chwili plyta stanie. wtedy zmieniamy oryginal na beckupa i dopiero KWADRAT. wtedy pokaze sie menu z punktu 8. potem X i milego grania!!!
w razie problemow pisac!


PS: dotyczy to PStwo

jaxsg - 15 Luty 2007, 22:43:51
a jest ktos komu wogole pomoglem?? jaxsg@wp.pl

Berion - 19 Luty 2007, 14:39:01
Hmm... sprawdzę na konsoli koleżanki :)

Dziękuję za sugestie.

janek_z_gor - 30 Kwiecien 2007, 20:34:11
a jeżeli chodzi o ps2 slim to jak to zrobić????????

p87 - 4 Maj 2007, 23:43:40
Witam!
Wielkie dzięki za tutorial, bardzo sie przydał :) Jest tylko jeden problem- ustawienia nie chcą sie zapisać na Memorce. Po wyjsciu z LaunchElfa pisze SAVE FAILED. Próbowałem na karcie z PS2 i PSX. Prosze o pomoc

LuSy - 6 Maj 2007, 11:05:44
również dołanczam się do proźby zapisu na memorce

Berion - 6 Maj 2007, 11:34:36
Nie musicie tego zapisywać na memorce, ale za każdym kolejnym razem trzeba od nowa wszystko ustawiać (mapa przycisków jest nieistotna - jak tam komu wygodniej, ale kluczową rolę tutaj odgrywa Disc Control).

Jeśli ulelf nie może zapisać swoich ustawień na MC to albo to nie jest memorka do PS2, albo nie ma na niej już miejsca (hmm ewentualnie macie nieoryginalne, ale tych nigdy nie testowałem).

jaxsg - 6 Maj 2007, 13:01:15
to jest pomoc do ps2 slim! a co do zapisania na memory card to mi sie tez nie udalo a mam wszystko oryginalne i bylo miejsce. wiec chyba sie nie da!

p87 - 6 Maj 2007, 14:22:32
Dzieki za odpowiedź.
Skoro u Was też sie nie da, to chyba już w ogóle sie nie zapisze

LexxRG - 12 Maj 2007, 18:42:25
Co do tej blaszki to raczej niezabardzo jest dobrze z jej wyciąganiem jeżeli ma sie konsole nowszą wersje bo zaslepka jest przyklejana (i jest z drucikiem). Czy nie ma na to innej rady?

jaxsg - 14 Maj 2007, 09:33:03
lexrg a o jakiej blaszce mowisz. mi chodzi o ta ktora jest obok przycisku power

LexxRG - 18 Maj 2007, 19:19:54
O tej która jest odpowiedzialna za "trzymanie" czujnika otwarcia klapki. W slimce którą ja mam to tą musiałbym wyciągnąc i włożyc - ale lepiej nie ryzykować bo nie dosc ze jest przyklejana na taśme dwustronną i jest wykonana z metalu ( jakiegos) wiec lepiej nie ryzykować majstrowania i jakiegoś zwarcia. Inaczej sie ma do wczesniejszej wersji bodajże 70004 gdzie ta zaslepka jest plastikowa i nie ma problemu z jej demontażem.

LexxRG - 18 Maj 2007, 19:30:20
jest jeszcze jeden sposób na odpalenie beckupa z PSXa na ps2 przy pomocy starego Action Replaya v2 - tyle tylko ze muszą też byc zamontowane zaslepki. Odpalasz wersje ARv2 CD i przechodzisz normalnie krok po kroku do uruchomienia gry z kodami lub bez- i podmieniasz na gierke.
Udało mi sie to z grą MOH Underground -normalnie startuje tyle tylko ze juz podczas misji są "dziwne efekty dzwiekowe,np. strzały z pistoletu czy krzyki niemców itp". Byc moze trzeba jeszcze spatchowac obraz ISO bo jest to wydanie Electronic Art ale niewiem. Mozecie przetestowac na innych gierkach. Byc moze na innych nie bedzie takich efektów.
-Kopiowałem Alcoholem profil- PlayStation - Nagrywanie x12


Potestujcie i dajcie znac.

kosob - 19 Maj 2007, 10:28:14
A co z grami na kilka cd (np. Fina Fantasy 7-9)?

Yun-Seong - 21 Maj 2007, 09:07:06
Nie działa download jeśli chodzi o "Kopie NTSC" xD

Berion - 21 Maj 2007, 17:10:05
@jaxsg
Cudów nie ma. Jeśli PS2MC jest oryg. to nie może się nie dać zapisać...

@LexxRG
Gier na PSXa się nie patchuje - w sensie, że nie ma żadnych swapfixów.

Jest jeszcze jeden sposób. Zdaje się, że przez program PSXlanucher, ale o ile pamiętam to też jakaś kombinacja była z ulelfem i hakiem/blokadami. Opisana wyżej metoda jest chyba najlepsza jeśli chodzi o Swap Magic. Ja bym na waszym miejscu kupił modchip i miał spokój...

@kosob
Wydaje mi się, że musisz o nich zapomnieć, ponieważ bios nie rozpozna kolejnej płyty. Większość gier wielo płytowych pozwala za to na zapis stanu gry na końcu płyt, a więc i odloadowaniu go z kolejnej płyty. Seria FF, Chrono Cross, Parasite Eve-y, chyba Valkyrie Profile, Xenogears takie są, ale np. Metal Gear Solid już nie.

@Yun-Seong
Fakt, muszę poprawić. W każdym razie możesz wejść do działu pliki -> konsole i tam są do pobrania.

LexxRG - 21 Maj 2007, 22:02:36
Rozwiązałem mój problem z dziwnymi odgłosami w grze MOHU. Mianowicie przez zabotowanie AR2v2 nie wczytywała sie poprawnie-nie wiem czemu ale u kumpla na starszej wersji konsoli było OK?!?! Uruchomiłem ją przez UELFa tak ja w opisie-Idziała bez zarzutu(odgłosy w grze były już czyste). Testowałem jeszcze 2 inne gierki przez uruchomienie z AR2v2 i odpalały i działały bez problemów - nie wiem czemu cos z tamtą jest nie tak...
@Berion ? co sądzisz o tym problemie z MOHU na mojej konsoli?Czemu tak sie dzieje-słychac "piski" w grze odpalonej przez AR a przez UELFa jest ok?

Yun-Seong - 22 Maj 2007, 09:01:18
A długo ten Pal4U robi Patcha bo mi siedzi kilkanascie min na połowie. 0 sequences found, 0 bytes patched. Ma może rodzaj obrazu znaczenie bo ja mam .cue

Berion - 31 Maj 2007, 10:10:22
@LexxRG
Cheat devices zostawiają swoje trzy grosze w RAM. Możliwe, że to jest przyczyną, choć nie powiem, pierwszy raz spotykam sie z takim problemem.

@Yun-Seong
*.cue to nie obraz tylko arkusz dyrektyw... do *.bin, *.img itp. To zwykły plik tekstowy.

arth - 16 Czerwiec 2007, 12:57:51
ja mam ps2 slim, robie wszystko tak jak radził jaxsg i przechodze przez wszystko ładnie jak na screenach, ale po odpaleniu punkcie 9 mam czarny ekran i caly czas płyta sie kręci i nic sie niedzieje. help!!!
gg 4008031

kuker - 2 Sierpien 2007, 14:37:52
dlaczego nie działa na konsolach V8 i w dół czy na mojej SCPH-39001 nie będzie działać?

Berion - 5 Sierpien 2007, 10:58:59
http://www.mod-chip.com/ps2version.htm

FunF33l - 27 Wrzesien 2007, 19:58:42
Posiadam konsolę model SCPH-39001. Robię wszysto według wskazówek (tzn. pomijając Swapa, korzystam z exploita Browna) i niestety pojawia się jedynie logo PlayStation (to co w psx po żółtym rombie) i dalej gra nie rusza. Próbowałem z kilkoma, wszystkie w PAL.

SADNESS20 - 29 Wrzesien 2007, 23:28:08
jest na to bardzo prosty SPOSÓB wystarczy wsadzić do konsoli orginał z ps1(nawet demo) poczekać aż się zbootuje (znaczek ps) i przy pierwszym spowolnieniu płyty podmienić na pirata (nawet ntsc!!!) tak jak na ps one warunek ps2 slim . oczywiście potrzebne są zatyczki od swapa mam model scph-75004 i działa za kżdym razem. (gry w ntsc też są w kolorze)
sposób na zapałke w nowym "zatyczkowym"wydaniu ha

Berion - 4 Pazdziernik 2007, 15:38:22
@FunF33l
Wydaje mi się, że to bez znaczenia czy Swap czy MRB choć oba exploity działają na nieco innej zasadzie. W każdym razie po odpaleniu ulelfa już nastąpił IOP Reset, który i tak wymiótł wszystko z pamięci. Aż się tym zainteresuję :)

FunF33l - 5 Pazdziernik 2007, 17:56:08
Spróbowałem inaczej (extremalnie :D), odpaliłem ulelfa z memorki przez exploit MRB odpaliłem ps2 browser wyciągnąłem memorkę, wyciągnąłem grę przez naciśnięcie przycisku Eject włożyłem tę samą grę, i przy otwartej obudowie wyciągnąłem grę z napędu haczykiem podmieniłem ją na pirata i znów to samo, wczytało się jedynie logo PlayStation :/

Ple - 11 Grudzien 2007, 13:32:27
Mam taki sam problem, z tym że jak korzystam ze swapa. Wszystko działa cacy do momentu pojawienia się loga ps1, potem ekran robi się czarny i koniec

mały36 - 5 Styczen 2008, 22:51:00
sciągłem, wypakowałem ,wypaliłem, mam na memorce z psx. póżniej wkładam swampa cd i wyskakuje napis " PLAYSTATION 2" .plyta oczywiscie zatrzymuje sie i co? wkładam kopie gry ps2 wydanej na cd i wchodzi odrazu . więc jes to dobry sposób na odpalenie takich gier, ale z psx to dalej nie mogę do tego dojśc. Pozdrowienia dla wszyskich !

Berion - 12 Styczen 2008, 23:45:15
Trzeba było nie ściągać tylko kupić...

Desden - 17 Styczen 2008, 18:37:23
gdy ekran robi sie czarny to nie koniec świata,wystarczy raz jeszcze na innej płycie wypalic gre. Jak to nie pomoze to znou wypalic musi zadzialac. Czasem zeby pograc mozna zmarnowac kilka plyt...

igorek251 - 14 Styczen 2009, 22:23:33
Zrobiłem wszystko tak jak na gurze napisane ale jak ustawie te opcje i potem klikam na ok i pisze save failed co zrobić zeby dalo sie ustawienia zapisac????

Berion - 25 Styczen 2009, 22:23:26
Na płycie nie zapiszesz. ;] Tutorial trochę przekombinowany. Użyj dowolnej wersji uLE np. v4.38.

jarecki1000 - 11 Pazdziernik 2009, 01:35:17
jeśli ktoś ma "wolną memorkę" to najlepiej zainstalować sobie na niej FreeMcBoot-a i odpowiednio skonfigurować Ulelfa, wtedy wszystkie ustawienia zapiszą się na memorce :) A co do gier na PSX-a to jeszcze nie wiem dokładnie, ale z kopiami gier do PS2 to robię tak(mam slimkę nieprzerobioną +zaślepki ) : wkładam oryginalną grę(a najlepiej SwapMagic) i włączam konsolę trzymając np. krzyżyk (tak skonfigurowałem FMCBoota żeby po przytrzymaniu X uruchamiał się ULELF z włączoną kontrolą napędu) po zatrzymaniu się płyty podmieniam ją na kopię. Teraz można już przejść np. do PSBrowsera i uruchomić grę :) Są różne możliwości ale ta wydaje mi się analogiczna dla gier od PSX-a.Jak sprawdzę i się uda to dam znac za tydzien ok 16.10.2009 . Pozdrawiam :)

vaderous - 7 Styczen 2010, 22:46:19
wszystko fajnie tylko czy cyt"Oryginalna gra lub płyta z demami (nie ma to znaczenia, ważne by była oryginalna)." orginalna jako ta sama co kopia czy orginalna np: Quake 2 i piracik Final Fantasy VIII ?
bo już sie naczytałem o nagrywaniu psx dla ps2 :( mam wersje ps2 slim 90004 8c co uniemożliwia mi FreeMcBoot gdyż nie obsługuje wersji "mojej 8c" :(
mógłby ktoś napisać jakie płytty użyć CD dla gier psx by odpalić na ps2 ? i czy robiąc to na Swap Magic 3.8 i tąinstrukcją uruchamiania odpale psx gre ? gg:9240802 ,ręce opadają :(

Berion - 7 Lipiec 2010, 17:59:44
@vaderous
Kopia gry, którą chcesz podmienić z oryginalną do weryfikacji przez napęd nie musi być taka sama. Ważne aby oryg. miał większy TOC i był z tego samego regionu co kopia.

datacode 8c nie oznacza, że FMCB nie uruchomisz. Są SCPH-9xxxx z 9c, ale fw 2.20, a nie 2.30, na którym OSD Update został wyłączony.
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2-FreeMCBoot-ESR/strona7.php

Komentarze sa dostepne tylko dla zarejestrowanych uzytkownikow (jezeli masz konto na forum wystarczy sie zalogowac). Jezeli nie, zarejestruj sie (rejestracja jest darmowa).
Nazwa uzytkownika:
Haslo: