Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PS2] Konwersja plików dźwiękowych do *.wav

Munge file



W ostatniej części zajmiemy się tkz. munge file'ami. Cóż to takiego? Jest to coś w rodzaju archiwum zawierającego przeróżne skompresowane (lub nie), dane. W każdym takim pliku na początku lub jego końcu, znajduje się tabela z LBA (choć nie jest to regułą, np. do *.afs często LBA jest w zewnętrznym module, lub głównym elf-ie). Ok, to w takim razie po co to całe LBA? To ja zapytam: skąd gra ma wiedzieć, gdzie szukać potrzebnego jej w danym momencie pliku - właśnie po LBA. Jak szukać czegoś takiego? Jest całe mnóstwo programów tego typu, ja jednak polecam LBA Table Finder Utility (Win9x/NT) (by neness2000).

Jak się zabrać za wypakowywanie plików? Postanowiłem skupić się na jednym bardzo dobrym i łatwym w obsłudze programie. Niestety nie rozpakujemy nimi każdego pliku (pluginy), ale myślę że dla początkujących wystarczą. Nie chciałbym wkraczać w temat RIPowania gier, który to jest znacznie, znacznie bardziej skomplikowany. jeśli, któryś z poniższych programów nie jest w stanie poradzić sobie z danym plikiem, polecam poszukać gotowych ripkitów, extractor/rebuilderów i innych wynalazków specjalnie dedykowanych określonej grze (PS2ModZ Paradise lub choćby na PS2NFO).


Programem, który postaram się w miarę przystępnie opisać jest ExPERT (Win9x/NT) (testowane na wersji 1.04). Oczywiście musimy się zaopatrzyć w plugin do danej gry - bez tego progs jest niemal bezużyteczny.

1.) Otwieramy program. Z menu plugins wybieramy interesujący nas plug.



2.) Wybieramy big file i jeśli to konieczne, tabelę z LBA do tego pliku. W moim przypadku (Burnout Revenge) nie musiałem. Kolejne dwie czynności jakie musimy wykonać to kliknięcie w panel "Extract LBA" i "Extract File".



3.) Kiedy program zakończy pracę nasze pliki są już wypakowane do folderu @_nazwamungefile'a.




- Berion [18.02.06]


Komentarze


lee99 - 28 Sierpien 2006, 21:36:56
Witam Ja widze w katalogu /audio/music jakieś pliki VB to też są pliki audio ? i czy da się je zripować?

Berion - 30 Sierpien 2006, 10:59:28
Za czasów PSXa były *.vag/*.vab/*.vb itd... ale szczerze wątpię, aby to były te same pliki. To najprawdopodobniej munge.

lee99 - 30 Sierpien 2006, 18:28:35
aha no tak ale czytam ten artykuł o mudge własnie i heh :( co tu z tymi plikami zrobić!? ;( Jakby chociaż się dało odtworzyć to wyłącznie czymś to już było coś :)

Berion - 1 Wrzesien 2006, 15:13:38
Część z munge-ami chyba wywalę - i tak jest dość lakoniczna. eXpert jak i nieopisany tutaj CRC posiadają plug do ... jakby to nazwać... "wszystkich munge-y". Ale aby z niego skorzystać potrzebna jest spora wiedza na temat budowy takich plików (mnóstwo opcji do wyboru: dummy, lba itd...), a i tak bez hexedytora się nie obędzie.

Ja takowej nie posiadam (a raczej w minimalnym stopniu). W planach mam jakis tutorial na ten temat, ale dopóki nie poczuje się swobodnie w tym temacie, taki opis się nie pojawi.

Czego nie ma w tym tutorialu? Zapomniałem dopisać o formacie *.bik (dosć popularny na xboxie, na PS2 występuje tylko w "PoP Dwa Trony". Nie ma też najważniejszej rzeczy: ostatnio (powiedzmy, że ostatnio) w CRC została dodana opcja skanowania pliku. Co nam to daje? Ano jeśli prog znajdzie jakiś np. PSS umozliwia nam jego ekstrakcję. Znajdę trochę czasu to pomyslę nad tym i dodam.

lee99 - 1 Wrzesien 2006, 22:26:42
.bik również jest wykorzystywany na pc. Jest odtwarzacz czy nawet soft w sumie do tworzenia wideo w tym formacie do ściągnięcia za friko ;) Ale tak do rzeczy...kurcze zależy mi na wyciągnięciu tego soundtracku z GTA LCS no ale cuż chyba narazie nic z tego niebędzie szkoda :( Poza tym niemam odpowiedniej wiedzy na temat psx czy ps2 :( i daje sobie spokój Pozdrawiam

Komentarze sa dostepne tylko dla zarejestrowanych uzytkownikow (jezeli masz konto na forum wystarczy sie zalogowac). Jezeli nie, zarejestruj sie (rejestracja jest darmowa).
Nazwa uzytkownika:
Haslo: