Niestety obecnie A/V jest niemal zawsze pakowane w duże zbiory, na dodatek nie zawsze są to same pliki
dźwiękowe/video. Często są przeplecione dummy lub innymi danymi.
Opisane poniżej programy konwertują tylko i wyłącznie "gołe" pliki.
Jeśli w naszej grze, ścieżka dźwiękowa występuje tylko w big file'u,
musimy go rozpakować. Nawet jeśli program rozpozna plik (vide MF
Audio), nie odsłuchamy wszystkich utworów (nie pomoże nawet skakanie po poszczególnych offsetach)... Cóż, na razie wszystko:
Na pierwszy ogień idzie PSS Plex (Win9x/NT) (testowane na wersji 1.1.0).
Jest to bardzo dobry program rozkładający *.pss, niestety to jedyny
format jaki rozpoznaje. Jego cechą unikalną jest możliwość ponownej
multipleksacjii (*.wav/*.m2v).
1.) Otwieramy program, przywita nas ładne GUI. Klikamy na "Demultiplex".
2.) W nowo otwartym oknie, klikamy na "Open". Wybieramy określony
*.pss, miejsce docelowe na zdemultipleksowane pliki i klikamy "start".
3.) Program rozpocznie "rozdzielanie" plików. Po skończonej operacji powstaną *.m2v (Video) i *.wav (Adudio).
Drugi w kolejce stoi PSS Demux (Win9x/NT) (testowane na wersji 1.05). Bardzo prosty i intuicyjny obsłudze. Obsługuje wszystkie podstawowe formaty dźwiękowe (nawet wynalazki CRI!)
1.) Uruchamiamy program i przeciągamy plik w puste pole w okienku.
2.) Po konwersji otrzymamy (zależy od formatu):
*.wav/*.dat/*.ipu
*.m2v/*.wav
*.wav
Trzeci, moim zdaniem najlepszy, jest MFAudio (Win9x/NT) (testowane na
wersji 1.1).
Obsługuje wszystkie formaty pomijając *.adx; *.sfd
(kojarzy nawet PSXowe *.vag). Potrafi również poprawnie odczytać
niektóre munge file (*.vas; *.stz). Początkującym jednak, może na
początku sprawiać drobne problemy (głównie przy RAW i wyborze kanału/interleave).
1.) Otwieramy program i klikamy na "Open".
2.) Na samej górze wyświetli się rozpoznany typ pliku, a poniżej jego
"parametry". O ile w przypadku *.pss itp. nie napotkamy żadnych
trudności, tak przy RAW już niestety trzeba dobrać odpowiednią
częstotliwość, ilość kanałów (mono/stereo) i interleave.
Klikamy "Play" i przysłuchujemy się czy nie ma żadnych podejrzanych
trzasków, pisków
i innych artefaktów. Przy dobrze dobranych ustawieniach dźwięk jest
zupełnie czysty (czasem też znacznie przyspieszony w stosunku do tego
co słyszymy w grze).
Poniżej moje ustawienia dla Burnout Revenge:
3.) Kiedy już się z tym uporaliśmy, przyszedł czas na
konwersję do wave. Spoglądamy na drugą tabelkę i wybieramy z listy "WAV
Microsoft RIFF - Uncompressed PCM". Ustawiamy "Frequency", "Samples" i
"Channels" tak jak powyżej.
4.) Klikamy na "Save As", wybieramy miejsce docelowe na
nasz *.wav po czym klikamy na "Process!", który teraz jest już
podświetlony.
Witam Ja widze w katalogu /audio/music jakieś pliki VB to też są pliki audio ? i czy da się je zripować?
Berion
- 30 Sierpien 2006, 10:59:28
Za czasów PSXa były *.vag/*.vab/*.vb itd... ale szczerze wątpię, aby to były te same pliki. To najprawdopodobniej munge.
lee99
- 30 Sierpien 2006, 18:28:35
aha no tak ale czytam ten artykuł o mudge własnie i heh :( co tu z tymi plikami zrobić!? ;( Jakby chociaż się dało odtworzyć to wyłącznie czymś to już było coś :)
Berion
- 1 Wrzesien 2006, 15:13:38
Część z munge-ami chyba wywalę - i tak jest dość lakoniczna. eXpert jak i nieopisany tutaj CRC posiadają plug do ... jakby to nazwać... "wszystkich munge-y". Ale aby z niego skorzystać potrzebna jest spora wiedza na temat budowy takich plików (mnóstwo opcji do wyboru: dummy, lba itd...), a i tak bez hexedytora się nie obędzie.
Ja takowej nie posiadam (a raczej w minimalnym stopniu). W planach mam jakis tutorial na ten temat, ale dopóki nie poczuje się swobodnie w tym temacie, taki opis się nie pojawi.
Czego nie ma w tym tutorialu? Zapomniałem dopisać o formacie *.bik (dosć popularny na xboxie, na PS2 występuje tylko w "PoP Dwa Trony". Nie ma też najważniejszej rzeczy: ostatnio (powiedzmy, że ostatnio) w CRC została dodana opcja skanowania pliku. Co nam to daje? Ano jeśli prog znajdzie jakiś np. PSS umozliwia nam jego ekstrakcję. Znajdę trochę czasu to pomyslę nad tym i dodam.
lee99
- 1 Wrzesien 2006, 22:26:42
.bik również jest wykorzystywany na pc. Jest odtwarzacz czy nawet soft w sumie do tworzenia wideo w tym formacie do ściągnięcia za friko ;) Ale tak do rzeczy...kurcze zależy mi na wyciągnięciu tego soundtracku z GTA LCS no ale cuż chyba narazie nic z tego niebędzie szkoda :( Poza tym niemam odpowiedniej wiedzy na temat psx czy ps2 :( i daje sobie spokój Pozdrawiam