Do tego celu polecam program unofficial Launch ELF (PS2) (testowane na
wersji 3.78).
Jest to bardzo dobry i prosty w obsłudze manager plików
dla PS2. Począwszy od wersji 3.48 został wzbogacony o unikalną opcję:
MCPaste. Do czego służy? Kopiując pliki z PS2MC, ulelf dodaje plik
binarny, w którym zachowane zostają informacje o TSP (Time Stamp).
jest to bardzo ważne, ponieważ kopiując pliki z memorki tracimy ich
atrybuty takie jak data powstania/modyfikacji pliku. Niektóre gry
wykorzystują TSP jako swojego rodzaju zabezpieczenie. Jeśli daty "na
pliku" nie będą się zgadzać z tym co gra zapisała "w save'ie", przy
loadowaniu stanu gry otrzymamy komunikat save corrupted/not found etc...
Korzystając z tej opcji w folderze z save'em pojawi się dodatkowy plik: "PS2 MC Backup Attributes.BUP.bin"
1.) Wszelkie operacje na plikach wykonujemy bezpośrednio z
FileBrowsera. Jeśli wcześniej nie napisaliśmy launchelf.cnf musimy
teraz ręcznie przydzielać poszczególne funkcje pod konkretne przyciski
na padzie...
2.) Po przejściu do FileBrowser wyświetli się nam lista możliwych lokalizacji:
MC0 - memory Card w pierwszym "porcie"
MC1 - memory Card w drugim "porcie"
HDD0 - dysk twardy (PFS)
CDFS - płyta CD lub DVD
MASS - zewnętrzne urządzenia na USB
HOST - sieć
Nas interesuje MC0...
3.) Po przejściu na kartę pamięci pojawi się lista folderów z
"dziwnymi nazwami". To są właśnie nasze save'y (w przypadku stanów z
PSXa będą to osobne pliki).
Możemy wyróżnić trzy regiony:
EU (European Union, Australia) -> PAL (BEDATA)
NA (North America) -> NTSC (BADATA)
J (Asia, Japan) -> NTSC (BIDATA)
Playstation
BEDATA - SCED, SCES, SLED, SLES
BADATA - PBPX, PSRM, SCUS, SLUS
BIDATA - ESPM, SCPS, SIPS, SLPM, SLPS
Playstation 2
BEDATA - PBPX, PCPX, SCED, SCES, SLES, TCES
BADATA - DVSS, PBPX, PCPX, PDSS, PTRM, SCUS, SLUS
BIDATA - PBPX, PCPX, SCPS, SCAJ, SLPM
4.) Zaznaczamy określony save (możemy więcej niż jeden) i wciskamy R1. W prawym górnym rogu pojawi się małe menu.
5.) Wybieramy "Copy" i zmieniamy lokalizację na MASS. Wklejamy ("MCPaste") i już możemy się cieszyć ze z archwizowanego save'a.
W przypadku kiedy chcemy wgrać stan gry na powrót na MC postępujemy w
identyczny sposób.
UWAGA:
W przypadku kiedy save, który chcemy skopiować posiada znaki: "\/:*"?|<>
" pod Windowsem mamy przed sobą praktycznie zamkniętą drogę. Dlaczego?
Otóż ten nieszczęsny ;) system operacyjny nie toleruje w nazwie pliku
czy folderu tego typu "hieroglifów". Co więcej: nie będzie możliwe usunięcie takiego pliku
z naszego PD inaczej, jak tylko
poprzez ponowny format całego nośnika. Jedyny ratunek to jakakolwiek dystrybucja Linuxowa... Przykładem takiej
gry jest choćby Tales of Destiny 2 (Tales of Eternia)
Kolejna zagwozdka to stany, które po skopiowaniu na nasz pendrive
ważą dokładnie 0KB! Jak zatem z archwizować taki save? Do dziś stanowi to dla mnie nie lada zagadkę... Alundra
Czy ktoś mógłby wysłać mi gotowy obraz z tym programem?
pyrduch@tlen.pl
Z góry dzięki
Berion
- 21 Czerwiec 2006, 11:08:00
Po to są tutoriale, żebyś się sam nauczył i abyś nie kupował od złodziei na allegro tego typu wynalazków.
MarcinWiśnia
- 27 Grudzien 2006, 09:31:03
Mam pytanie czy te savy to tylko można kopiowac na pendriva z dużej konsoli czy też z małej??A czy savy zgrają się na pendriva EMTEC???
Z góry dzięki
MarcinWiśnia
- 30 Grudzien 2006, 20:11:45
Prosze odpisac na moje pytanie!!!!!!!!!!!!!!!!!
Berion
- 31 Grudzien 2006, 13:46:19
Z każdej PS2, na każdy Pendrive który jest kompatybilny z unofficial Launch ELF-em.
PS: Nie ma sensu pisać kilku komentarzy. Nie dostaję powiadomień na mail-a o dodanym komentarzu. Zaglądam raz na jakiś czas. Polecam forum :) Znacznie lepsze rozwiązanie bo odpowiedź padnie tego samego dnia.
Berion
- 31 Grudzien 2006, 13:48:52
Byłbym zapomniał: każdy, który jest kompatybilny z modułem odpowiedzialnym za mass:/. ulELF ma własny, ale może też korzystać z zewnętrznych np. z modułem z GT4.
avecezar
- 6 Styczen 2007, 18:30:04
Interesujący tutorial, ale w moim przypadku kiedy zaczynam dopiero eksperymentować z playstation nie wim paru rzeczy. Domyślam się tylko że aby uzyć tego programu uLE musi się on znaleźć na MC, musze dodatkowo szukać jak to zrobić. Potem uruchamiam ten program czy filebrowser który jest na PS2? Trochę to wszystko niejasne i jeśli to możliwe proszę o więcej szczegółow co zrobić krok po kroku. Tak trywialna operacja jak format PD jest tutaj zawarta ale potem od razu jest skok do opcji programu, nie ma mowy gdzie się on znalazł w międzyczasie itd. pozdro
Berion
- 8 Styczen 2007, 09:52:41
Nie musi być na MC. Możesz go odpalić z czegokolwiek, to jest już Twoja inwencja. Tutorial się zaczyna w momencie uruchomienia ulelfa - a z czego go uruchamiasz nie ma znaczenia. Najprościej jest go wypalić na CD lub DVD -> polecam zajrzeć do tutorialu BIN2CDVD.
giniu
- 17 Luty 2007, 15:42:15
to ten program nie wrzuca sie na pendriva tylko wypala na dvd ??!! ale beznadzieja !!!! i uwazam, ze gosciu nademna ma racje, piszecie zeby urzyc tego programu blabla i nagle juz kopiujemy savynie wiadomo skad !!!!!
Berion
- 19 Luty 2007, 14:32:26
Bo program możesz uruchomić z HDD, CDVD, MC, host:/ lub mass:/, bez pośrednio z DEV1/2 mode, biosu lub innym programem.
Przecież totalnym idiotyzmem byłoby w każdym tutorialu zamieszczać opis wypalania płyty, czy uruchamiania takiegoc zy innego programu w taki czy inny sposób.
Myśleć trzeba...
n0taku
- 25 Marzec 2007, 00:53:35
eh
Mam juz ten program na mc (unelafa chcialem se wzucic) i nie moge go wlaczyc (trzymam ten r1 i nic sie nie dzieje. Co mam zrobic/co robie zle?
Berion
- 27 Marzec 2007, 23:50:15
Zrób tak jak w tutorialu o DEV1 odpowiednio dla Twojego modchipa. Skoro chcesz go uruchamiać z R1 musisz na MC0:/ mieć coś takiego: /BOOT/BOOT.ELF (czyli program nazwany boot.elf w folderze boot).
bart55sw
- 4 Listopad 2007, 17:44:45
Siedzę drugi dzień przy tym tutorialu i nic z tego nie trybię ! Chaos i tyle. Powinno wszystko być w jednym, krok po kroku jak dla laików a nie same odnośniki. Próbuje nagrać na DVD-RW save z Gran turismo 4 na kartę i nie wiem jaką nazwę podać w napisanym pliku system.cnf, który sie odnosi do pliku elf. Jakiego elf skoro go nie mam ponieważ save mam w npo. Drugi problem to ps2menu. Po rozpakowaniu mam ps2menu.elf i plik system. To co teraz ? Mam pisać jakiś drugi plik cnf ?
Berion
- 9 Listopad 2007, 21:11:22
W tym tutorialu nie ma słowa o ps2menu i *.npo... -_- Pomyliły Ci się tutoriale...
thomashaaq
- 5 Lipiec 2008, 21:10:23
TUTAJ JEST WSZYSTKO krok po kroku, nawet dla laików, szczegółowo :)
http://www.onlyfiles.fora.pl/playstation,10/zgrywanie-save-ow-z-pendrive-a-na-memory-card-i-vice-versa,13.html#15
fajnie że to jest dostempne tylko dla zarejestrowanych!!
a tak w ogóle to u mnie jest taki problem że mam kilka savów gier czyli mk shaolin monks i god of war
ładuje to do ps2save-builder.exe
potem rozpakowuje na sd i zapisuje na mc , konsolka to widzi ale gry już nie.
Natomiast backup mc działa ok co jest nie tak?
czy to chodzi morze o nazwy folderu i plików czy co?
Bo nawet podmiana plików nic nie dała. .np god of war , podmieniłem orginalny zapis gry z tym z netu i lipa , dalej miałem ten sam zapis. co morze być nie tak?
Sefi86
- 9 Marzec 2010, 15:52:07
Witam dzis chcialem przerzucic save z pen-a na mc po rozpakowaniu save do folderu z odpowiednia nazwa wrzucilem go z mass do karty pamieci i gdy odpalam gre nie widzi save nadal pokazuje tylko save ktore byly robione predzej i zadnego nowego...jakas podpowiedz... ?
auron19940
- 9 Lipiec 2010, 20:32:18
Witam
Czy te poradniki odnoszą się tez do saveów z gry Final Fantasy X? Pozdrawiam