Przejdź do treści

Konsole

Strona g��wna

 

Spis treści

[PS2] Przenoszenie saveów pomiędzy MC, a PD

Przenoszenie save-ów z MC na PD



Do tego celu polecam program unofficial Launch ELF (PS2) (testowane na wersji 3.78). Jest to bardzo dobry i prosty w obsłudze manager plików dla PS2. Począwszy od wersji 3.48 został wzbogacony o unikalną opcję: MCPaste. Do czego służy? Kopiując pliki z PS2MC, ulelf dodaje plik binarny, w którym zachowane zostają informacje o TSP (Time Stamp). jest to bardzo ważne, ponieważ kopiując pliki z memorki tracimy ich atrybuty takie jak data powstania/modyfikacji pliku. Niektóre gry wykorzystują TSP jako swojego rodzaju zabezpieczenie. Jeśli daty "na pliku" nie będą się zgadzać z tym co gra zapisała "w save'ie", przy loadowaniu stanu gry otrzymamy komunikat save corrupted/not found etc...

Korzystając z tej opcji w folderze z save'em pojawi się dodatkowy plik: "PS2 MC Backup Attributes.BUP.bin"

1.) Wszelkie operacje na plikach wykonujemy bezpośrednio z FileBrowsera. Jeśli wcześniej nie napisaliśmy launchelf.cnf musimy teraz ręcznie przydzielać poszczególne funkcje pod konkretne przyciski na padzie...

2.) Po przejściu do FileBrowser wyświetli się nam lista możliwych lokalizacji:

  • MC0 - memory Card w pierwszym "porcie"
  • MC1 - memory Card w drugim "porcie"
  • HDD0 - dysk twardy (PFS)
  • CDFS - płyta CD lub DVD
  • MASS - zewnętrzne urządzenia na USB
  • HOST - sieć

Nas interesuje MC0...

3.) Po przejściu na kartę pamięci pojawi się lista folderów z "dziwnymi nazwami". To są właśnie nasze save'y (w przypadku stanów z PSXa będą to osobne pliki).

Możemy wyróżnić trzy regiony:
  •  EU (European Union, Australia) -> PAL (BEDATA)
  •  NA (North America) -> NTSC (BADATA)
  •  J (Asia, Japan) -> NTSC (BIDATA)

Playstation
  • BEDATA - SCED, SCES, SLED, SLES
  • BADATA - PBPX, PSRM, SCUS, SLUS
  • BIDATA - ESPM, SCPS, SIPS, SLPM, SLPS

Playstation 2
  • BEDATA - PBPX, PCPX, SCED, SCES, SLES, TCES
  • BADATA - DVSS, PBPX, PCPX, PDSS, PTRM, SCUS, SLUS
  • BIDATA - PBPX, PCPX, SCPS, SCAJ, SLPM



4.) Zaznaczamy określony save (możemy więcej niż jeden) i wciskamy R1. W prawym górnym rogu pojawi się małe menu.

5.) Wybieramy "Copy" i zmieniamy lokalizację na MASS. Wklejamy ("MCPaste") i już możemy się cieszyć ze z archwizowanego save'a.

W przypadku kiedy chcemy wgrać stan gry na powrót na MC postępujemy w identyczny sposób.

UWAGA:
  • W przypadku kiedy save, który chcemy skopiować posiada znaki: "\/:*"?|<> " pod Windowsem mamy przed sobą praktycznie zamkniętą drogę. Dlaczego? Otóż ten nieszczęsny ;) system operacyjny nie toleruje w nazwie pliku czy folderu tego typu "hieroglifów". Co więcej: nie będzie możliwe usunięcie takiego pliku  z naszego PD inaczej, jak tylko poprzez ponowny format całego nośnika. Jedyny ratunek to jakakolwiek dystrybucja Linuxowa... Przykładem takiej gry jest choćby Tales of Destiny 2 (Tales of Eternia)


  • Kolejna zagwozdka to stany, które po skopiowaniu na nasz pendrive ważą dokładnie 0KB! Jak zatem z archwizować taki save? Do dziś stanowi to dla mnie nie lada zagadkę... Alundra

Komentarze

pyrduch - 2006-06-20 18:56:35
Czy kto¶ móg³by wys³aæ mi gotowy obraz z tym programem?
pyrduch@tlen.pl
Z góry dziêki
Berion - 2006-06-21 11:08:00
Po to s± tutoriale, ¿eby¶ siê sam nauczy³ i aby¶ nie kupowa³ od z³odziei na allegro tego typu wynalazków.
MarcinWi¶nia - 2006-12-27 09:31:03
Mam pytanie czy te savy to tylko mo¿na kopiowac na pendriva z du¿ej konsoli czy te¿ z ma³ej??A czy savy zgraj± siê na pendriva EMTEC???
Z góry dziêki
MarcinWi¶nia - 2006-12-30 20:11:45
Prosze odpisac na moje pytanie!!!!!!!!!!!!!!!!!
Berion - 2006-12-31 13:46:19
Z ka¿dej PS2, na ka¿dy Pendrive który jest kompatybilny z unofficial Launch ELF-em.

PS: Nie ma sensu pisaæ kilku komentarzy. Nie dostajê powiadomieñ na mail-a o dodanym komentarzu. Zagl±dam raz na jaki¶ czas. Polecam forum :) Znacznie lepsze rozwi±zanie bo odpowied¼ padnie tego samego dnia.
Berion - 2006-12-31 13:48:52
By³bym zapomnia³: ka¿dy, który jest kompatybilny z modu³em odpowiedzialnym za mass:/. ulELF ma w³asny, ale mo¿e te¿ korzystaæ z zewnêtrznych np. z modu³em z GT4.
avecezar - 2007-01-06 18:30:04
Interesuj±cy tutorial, ale w moim przypadku kiedy zaczynam dopiero eksperymentowaæ z playstation nie wim paru rzeczy. Domy¶lam siê tylko ¿e aby uzyæ tego programu uLE musi siê on znale¼æ na MC, musze dodatkowo szukaæ jak to zrobiæ. Potem uruchamiam ten program czy filebrowser który jest na PS2? Trochê to wszystko niejasne i je¶li to mo¿liwe proszê o wiêcej szczegó³ow co zrobiæ krok po kroku. Tak trywialna operacja jak format PD jest tutaj zawarta ale potem od razu jest skok do opcji programu, nie ma mowy gdzie siê on znalaz³ w miêdzyczasie itd. pozdro
Berion - 2007-01-08 09:52:41
Nie musi byæ na MC. Mo¿esz go odpaliæ z czegokolwiek, to jest ju¿ Twoja inwencja. Tutorial siê zaczyna w momencie uruchomienia ulelfa - a z czego go uruchamiasz nie ma znaczenia. Najpro¶ciej jest go wypaliæ na CD lub DVD -> polecam zajrzeæ do tutorialu BIN2CDVD.
giniu - 2007-02-17 15:42:15
to ten program nie wrzuca sie na pendriva tylko wypala na dvd ??!! ale beznadzieja !!!! i uwazam, ze gosciu nademna ma racje, piszecie zeby urzyc tego programu blabla i nagle juz kopiujemy savynie wiadomo skad !!!!!
Berion - 2007-02-19 14:32:26
Bo program mo¿esz uruchomiæ z HDD, CDVD, MC, host:/ lub mass:/, bez po¶rednio z DEV1/2 mode, biosu lub innym programem.

Przecie¿ totalnym idiotyzmem by³oby w ka¿dym tutorialu zamieszczaæ opis wypalania p³yty, czy uruchamiania takiegoc zy innego programu w taki czy inny sposób.

My¶leæ trzeba...
n0taku - 2007-03-25 00:53:35
eh
Mam juz ten program na mc (unelafa chcialem se wzucic) i nie moge go wlaczyc (trzymam ten r1 i nic sie nie dzieje. Co mam zrobic/co robie zle?
Berion - 2007-03-27 23:50:15
Zrób tak jak w tutorialu o DEV1 odpowiednio dla Twojego modchipa. Skoro chcesz go uruchamiaæ z R1 musisz na MC0:/ mieæ co¶ takiego: /BOOT/BOOT.ELF (czyli program nazwany boot.elf w folderze boot).
bart55sw - 2007-11-04 17:44:45
Siedzê drugi dzieñ przy tym tutorialu i nic z tego nie trybiê ! Chaos i tyle. Powinno wszystko byæ w jednym, krok po kroku jak dla laików a nie same odno¶niki. Próbuje nagraæ na DVD-RW save z Gran turismo 4 na kartê i nie wiem jak± nazwê podaæ w napisanym pliku system.cnf, który sie odnosi do pliku elf. Jakiego elf skoro go nie mam poniewa¿ save mam w npo. Drugi problem to ps2menu. Po rozpakowaniu mam ps2menu.elf i plik system. To co teraz ? Mam pisaæ jaki¶ drugi plik cnf ?
Berion - 2007-11-09 21:11:22
W tym tutorialu nie ma s³owa o ps2menu i *.npo... -_- Pomyli³y Ci siê tutoriale...
thomashaaq - 2008-07-05 21:10:23
TUTAJ JEST WSZYSTKO krok po kroku, nawet dla laików, szczegó³owo :)
http://www.onlyfiles.fora.pl/playstation,10/zgrywanie-save-ow-z-pendrive-a-na-memory-card-i-vice-versa,13.html#15
JARO1232 - 2009-10-29 19:44:31
http://www.onlyfiles.fora.pl/playstation,10/zgrywanie-save-ow-z-pendrive-a-na-memory-card-i-vice-versa,13.html#15

fajnie ¿e to jest dostempne tylko dla zarejestrowanych!!

a tak w ogóle to u mnie jest taki problem ¿e mam kilka savów gier czyli mk shaolin monks i god of war
³aduje to do ps2save-builder.exe
potem rozpakowuje na sd i zapisuje na mc , konsolka to widzi ale gry ju¿ nie.
Natomiast backup mc dzia³a ok co jest nie tak?
czy to chodzi morze o nazwy folderu i plików czy co?
Bo nawet podmiana plików nic nie da³a. .np god of war , podmieni³em orginalny zapis gry z tym z netu i lipa , dalej mia³em ten sam zapis. co morze byæ nie tak?
Sefi86 - 2010-03-09 15:52:07
Witam dzis chcialem przerzucic save z pen-a na mc po rozpakowaniu save do folderu z odpowiednia nazwa wrzucilem go z mass do karty pamieci i gdy odpalam gre nie widzi save nadal pokazuje tylko save ktore byly robione predzej i zadnego nowego...jakas podpowiedz... ?
auron19940 - 2010-07-09 20:32:18
Witam
Czy te poradniki odnosz± siê tez do saveów z gry Final Fantasy X? Pozdrawiam
MrKefirek - 2013-04-08 20:09:41
czy na PS2 modelu SCPH-90004 bedzie dzialac i czy da sie z pendriva przenies znowu na memory crad save :) prosze o szybk± odpowiedzi
MrKefirek - 2013-04-08 20:09:57
czy na PS2 modelu SCPH-90004 bedzie dzialac i czy da sie z pendriva przenies znowu na memory crad save :) prosze o szybk± odpowiedzi

Dodawanie komentarzy wymaga zalogowania.